AUTOCD 绘制三维机械模型.pptVIP

  • 15
  • 0
  • 约6.62千字
  • 约 99页
  • 2018-11-30 发布于浙江
  • 举报
AUTOCD 绘制三维机械模型

第15章 绘制三维机械模型 学习目标 本章要点 上机练习 习 题 学习目标 许多三维机械模型看起来比较复杂,但它们都是由长方体、圆柱体、球体、楔形等基本的三维对象组成。本章将详细讲解各种基本三维对象的绘制方法及相关参数的含义,并将结合机械设计的需要对三维对象的布尔运算和编辑修改命令进行讲解。通过本章的学习,读者可以独立完成较复杂的三维零件模型的绘制,并可对三维模型进行着色和渲染等处理。 本章要点 绘制基本三维对象 布尔运算 编辑三维实体 三维模型后期处理 绘制基本三维对象 三维基本对象包括长方体、楔体、球体、圆柱体、圆锥体和圆环体等,这些三维形体在AutoCAD中被称为实体对象。实体对象表示整个对象的体积。 绘制基本三维对象 绘制长方体 绘制楔体 绘制球体 绘制圆柱体 绘制圆锥体 绘制圆环体 绘制长方体 在几何学中,长方体指所有相交边都两两成直角的三维六面体,长方体的底面总与当前UCS的XY平面平行。 长方体绘制命令有如下几种调用方法: 绘制长方体 【例15-1】 创建一个大小为20mm×12mm×6mm的长方体并对其视图旋转。 绘制楔体 楔体绘制命令有如下几种调用方法: 绘制楔体 【例15-2】 创建一个大小为30mm×20mm×40mm的楔体并对其视图旋转。 绘制球体 球体是由球心和半径值确定的几何形体。球体的显

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档