- 11
- 0
- 约8.33千字
- 约 32页
- 2018-12-04 发布于江苏
- 举报
第03章 简单VB程序设计3
第3章 简单VB程序设计 3.1 窗体 3.2 标签 3.3 文本框 3.4 命令按钮 3.5 数据输入输出 3.6 注释语句、结束语句 【目的要求】 1、掌握窗体、标签、文本框、命令按钮的常用属性、事件和方法; 2、掌握设计简单的VB应用程序的方法; 3、掌握在VB中进行数据的输入与输出的方法; 4、理解面向对象编程的中事件的含义; 5、了解VB编程中的一些书写习惯。 【重点】 掌握窗体、标签、文本框、命令按钮的常用属性、事件; 理解事件的含义 【例3.1】设计程序,完成两个数的加法运算。 【例3.2】在程序运行时,用鼠标单击窗体使窗体移动。 第3章 简单VB程序设计 3.1 窗 体 作为与用户交互的界面,各种控件对象必须建立在窗体上。在VB6中,每当创建一个新的工程时,都会得到一个默认名为Form1的窗体。 3.1.1 属性 (1)(名称)属性 即Name属性,用来指定窗体的名称,在程序代码中用这个名称引用该窗体。 (2)AutoRedraw 属性 该属性控制窗体图像的重画。只有属性值为True 时,在其他窗体覆盖然后移出此窗体后,VB才能重画此窗体内的所有图形,即重画Print、Cls、Circle等方法的输出。 (4)BorderStyle 属性
原创力文档

文档评论(0)