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PAGE 1
毕 业 设 计 说 明 书
课题名称
浅谈游戏中的角色动画造型
院 系
国际教育学院
专 业
影视动画(游戏美术)
班 级
学 号
学生姓名
指导教师:
2012 年05月 15日
摘 要
当今社会是网络信息时代,人们开始花越来越多的时间在网上,网络游戏成为了如今社会大多数人的休闲娱乐方式。“角色”是游戏的灵魂,它可以说是贯穿游戏始末,它是游戏玩家关注的焦点。这篇论文就论述了在网络游戏中的角色造型,游戏中存在着种类繁多的人物、怪物和各种不可思议的动物等,一款成功的游戏,角色动画是关键,为了一切更加逼真和栩栩如生,3DMAX是一款必不可少的软件。作为一款游戏中完整的“角色”,原画则是角色的最初。
关键词:角色动画 造型 3DMAX 原画
Abstract
In todays society is the network information age, people started to spend more and more time on the Internet, network game to become the most of the present society entertainment way. Character is the soul of the game, it can say is throughout the game last, behold, it is the focus of attention of the game players. This paper discusses the network is in play the role model. In the game, there are a wide variety of characters, monsters and all kinds of magical animals, a successful games, role animation is the key, for all the more realistic and lifelike 3 DMAX is a necessary software. As a game of complete character, is the first original role.
Key Words:Role animation modeling 3 DMAX original paintings... ...
目 录
引言 1
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc292704814 1 绪论 2
HYPERLINK \l _Toc292704815 1.1?3D角色动画 2
HYPERLINK \l _Toc292704816 1.2?原画 2
HYPERLINK \l _Toc292704817 1.2.1原画的概念 2
HYPERLINK \l _Toc292704818 1.2.2游戏原画 2
HYPERLINK \l _Toc292704818 1.2.33DMAX 3
HYPERLINK \l _Toc292704819 2游戏角色造型 4
HYPERLINK \l _Toc292704820 2.1角色服饰造型 4
HYPERLINK \l _Toc292704822 2.2创作游戏动画角色 4
HYPERLINK \l _Toc292704822 2.3游戏角色的表现 4
HYPERLINK \l _Toc292704826 结 论 5
HYPERLINK \l _Toc292704826 致 谢 6
HYPERLINK \l _Toc292704827 参考文献 7
HYPERLINK \l _Toc292704828 附 录 8
引 言
在游戏开发中,游戏美术设计则是其中的最大的一块领域。毫无疑问的是,游戏美术设计时当今中国的一个新兴行业,极具发展潜力。在一款游戏中美术史极其重要的。如果把游戏比作一个水池,那么美术就是入口,精美的画面是吸引玩家的主要原因。游戏美术制作的最新技术发展,从游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,通过持续高要求的项目制作,深刻了解和掌握游戏美术的制作过程,毕业后制作质量引与效率方面得到很大提升,可以快速适应游戏公司开发环境。游戏美术设计能给人提供一个发挥想象,放飞梦想的巨大空间。由于游戏美术的工作量的庞大和种类繁多,通常游戏公司会把游戏美术细分。其中原画和角色动画则是占据了很大的位置,原画给予了游戏角色最初的轮廓,而角色动画则是让游戏角色彻底的活了过来。在游戏开发中
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