第05章_车削原料.pptxVIP

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  • 2018-12-19 发布于福建
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第05章_车削原料

第5章 车 削 加 工 ;5.1 车 削 概 述 ;5.1.1 车 削 概 述 ;5.1.2 车削加工的子类型 ;5.1.3 车削加工的步骤 ;2 车削加工共同选项;2.1 车削加工横截面;2.2 层角度;2.3 方向;2.4 变换模式;2.5 车加工方法;2.6 创建刀具;5.2 粗车外形加工 ;难点;车加工横截面:通过定义截面,从实体模型创建2D横截面曲线。这些曲线可以用在所有车削中来创建边界。横截面曲线是关联曲线,这意味着如果实体模型的大小或形状发生变化,则该曲线也将发生变化。;附加轮廓加工:用来清理部件表面。 全部精加工:所有的表面都进行精加工。 仅向下:只加工垂直于轴线方向的区域。 仅周面:只对圆柱面区域进行加工。 仅面:只对端面区域进行加工。 首先周面,然后面:先加工圆柱面区域,然后对端面进行加工。 首先面,然后周面:先加工端面区域,然后对圆柱面进行加工。 指向拐角:从端面和圆柱面向夹角进行加工。 离??拐角:从夹角向端面及圆柱面进行加工。;圆弧-自动:使刀具沿光滑的圆弧曲线切入工件,从而不产生刀痕,这种进刀方式十分适合精加工或者表面质量要求较高的曲面。 线性-自动:使刀具沿工件或者毛坯以直线方式从起始点到终止点进刀。 线性-增量:通过指定X值和Y值,来确定进刀位置及进刀方向。 线性:通过指定角度值和距离值来确定进刀位置及方向。 线性-相对于切削:

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