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面向对象标准系统设实验大作业文档.docVIP

面向对象标准系统设实验大作业文档.doc

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面向对象标准系统设实验大作业文档

面向对象系统设计 项目名称:餐厅点菜系统 指导老师:蔡云鹭 班 级:11级信计1班 成 员:郑汉荣、关海新、张绍元 需求分析 现在广州各大餐馆点菜方式基本都是人工点菜,从餐桌走到厨房,浪费了一定的人力;点菜系统可以实现机器点菜,提高点菜的效率。机器点菜可以降低出菜的错误率(人工点菜可能会忘记点菜的信息,点菜的纸条也可能丢失)。 点菜系统宏观上是服务员用安卓手机点菜,厨房也用android手机接收点菜信息。 概要设计 2.1 系统实现目标 餐馆点菜系统软件旨在提供一个功能全面、方便、高效的服务平台,以替代传统的餐馆点菜流程,同时利用先进信息技术为用户提供一些更为方便实用的功能。 系统将实现两个Android平台客户端,其中一个面向点菜的服务员,另一个面向厨房端的用户。厨房端完成查看已点菜单,删除出品菜单功能。学生端完成点菜,查看已点菜单功能。 宿管服务流程将如下所示,以下分为点菜、查看已点菜单、删除菜单三个部分进行陈述: 点菜 现状: 面向顾客餐馆的工作人员一般分成两类,经理级和服务员级的。服务员的一般工作是上菜、倒茶水、送饭等等;点菜的工作一般都由经理级的人员完成。所以一到旺季,餐馆的点菜的人员数目有限,就造成了人手不够的窘境。使用android手机点菜,就方便了。可以记录服务员的id,可以追溯菜单是某个人点的。 系统实现: 服务员点菜,将菜单信息记录到数据库中。包括桌号,服务员id,菜品,订单号,总价。 查看已点菜单 现状: 餐馆的已点菜单都是纸质的菜单。菜单放在厨房桌子上不仅浪费桌面空间而且容易丢失。厨房是一个水火都有的地方,纸质的菜单很容易就over了。将所有的菜单都集成到了android手机上就可以节省纸的浪费。 系统实现: 厨房端用户使用数据库的账号就可以登录到所有菜单的界面,也可以对指定菜单进行删除。 2.2 运行环境 Android 2.2以上 开发工具及技术 ADT-Bundle+Mysql+java 2.3 系统概述 2.3.1系统模块功能描述 服务员端: 登录模块(服务员在此模块通过工号和密码登录到系统) 点菜模块(服务员使用此模块进行点菜) 查看菜单模块(服务员使用此模块查看已点菜单) 厨房端: 登录模块(厨房用户在此模块通过工号和密码登录到系统) 查看菜单模块(厨房用户使用此模块查看所有菜单信息) 删除菜单模块(厨房用户使用此模块就可以删除指定的菜单信息) 2.3.2数据库设计 所使用数据库:MySQL 5.5 数据库名:uml 用户名:root 密码:123 cooker表(保存厨房端用户信息) 列名 类型 长度 cookerId(登录id) varchar 10 cookerName(姓名) varchar 20 Password(密码) varchar 20 waiter表(保存服务员信息) 列名 类型 长度 waiterId(登录id) varchar 10 waiterName(姓名) varchar 20 password(密码) varchar 20 dishes表(用于保存菜品信息) 列名 类型 长度 dishesName(菜品名称) varchar 20 dishesPrice(菜品价格) int 5 order(用于保存菜单信息) 列名 类型 长度 orderId(单号) Int 10 tableId(桌号) int 10 waiterId(服务员号) varchar 10 isCheaked int 40 totalPrice(菜单总价) int 10 disheslist(保存各个菜单的所有菜品信息) 列名 类型 长度 orderId(单号) Int 10 dishesName(菜品名称) varchar 20 详细设计 系统用例 用例名称 登录 编号 UC01-登录用例文档 执行者 服务员,经理 用例简述 服务员或经理利用该用例登录系统,通过身份认证后获得相应的操作权限 涉众及兴趣 服务员,经理 前置条件 通过身份验证,并获得相应的权限 后置条件 如果登录成功,则显示相应权限的操作界面 基本流程 用例起始于用户需要登录到该系统 系统显示欢迎界面,并要求用户输入用户名和密码 用户输入用户名和密码 系统验证用户名和密码(A-1),允许用户登录系统 备选时间流 A-1 用户名错误或密码错误 系统显示用户名错误或密码错误的提示信息,并进入第(2)步 用户可以重新输入用户名和密码,也可以选择结束该用例 补充约束 系统允许用户重试三次登录操作,超过三次后系统自动结束,不允许用户重试 用例名 点菜 编号 UC02-点菜用例文档 简要描述 酒楼服务员通过该用例为顾客点菜 执行者 服务员,顾客 涉众 无 相关用例 出品 前置条

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