- 3
- 0
- 约3.24千字
- 约 31页
- 2018-12-11 发布于河南
- 举报
游戏制作201209_1
游戏制作与开发 主讲人:孙述和 2012年9月—12月 参考书: Unity 3D游戏开发 宣雨松 人民邮电出版社 2012,6 iPhone/iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录 孙嘉谦 李金秋 清华大学出版社 2012,6 Unity 3D游戏开发实战 (美)Michelle Menard 史晓明 李强译 机械工业出版社 2012,4 Creating Games with Unity and Maya:How to Develop Fun and Marketable 3D Games (美)Adam Watkins Focal Press 2011,7 游戏开发与制作 (美)Erik Bethke著 白洁等译 清华大学出版社 2007,3 引 言——对三维游戏的“爱” 与“恨” 人与“游戏”—— 游戏人生? 游戏娱乐的“高雅” 与“低俗” 玩游戏与游戏测试员(游戏试玩) 好的游戏产品应该具备的主要特征 * 数字游戏的起源与发展 数字游戏的技术类型 数字游戏的应用分类 3D游戏的基本构成要素 常用的商业游戏引擎 3D游戏制作的基本流程 * 一、数字游戏的起源与发展 1958,威利.希金博姆,双人网球 1961,史蒂夫.拉塞尔,空间大战 1972,专业游戏公司——雅达利 Atari, 1977, Atari2600 19
原创力文档

文档评论(0)