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英雄联盟比赛策划书(一)
学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛
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学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛
策
划
书
主办:安徽建筑大学北区校学生会体育部
协办:安徽建筑大学北区校学生会各部门
学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛策划书
活动目的
本次比赛意在:
1.促进校学生会各部门成员之间友谊、加强合作精神。
2.给予热爱电子竞技的成员们一个得以发挥的平台。
3.让学生们在良好的比赛氛围中树立正确的电子竞技精神,引导学生们处理好游戏和日常学习生活的关系。
活动主题
学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛
活动目标
将此次活动举办成一个具有影响力的大型活动,将“学生会杯”打造成在校内具有知名度的体育竞技品牌。
活动对象
安徽建筑大学北区校学生会全部成员
活动地点
某网吧
活动策划流程
一:宣传和前期准备工作
前期准备工作具体事宜:
宣传:通知到各部部长处,部长通知各部员,最终由部长将报名结果制表交至主办方。(详见附表1:报名表)
经费筹集:经费主要来源为学校的活动经费。(预算详见附表2:预算表)(若可以拉赞助,赞助细则见结尾处)
场地前期准备:
事先准备好比赛用机,如条件允许准备可供OB的投影仪。
④管理安排
1.检查组:参赛成员携带校园卡由检查人员核对身份信息后方可进场参加比赛。负责维持现场秩序以及处理意外事故等突发情况。
2.裁判组:每场比赛设置一个裁判组,一共三人,两个副裁分别监视双方是否出现违规行为,一个主裁做最终判定并记录比赛结果。
二:活动举办届时安排
主持人至开幕辞并宣布比赛开始
(一)小组赛阶段:
九个部门随机平均分为A、B、C三组,每组进行BO1循环赛,比赛顺序由裁判组和各队队长抽签决定。
1
2
3
1
2
3
小组赛胜负表如左图所示。比赛顺序为:1队vs2队,2队vs3队,1队vs3队。(1vs2时选边由抽签决定,2vs3时2有选边权,1vs3时选边由抽签决定。)
最终每组前两名晋级淘汰赛。
预计时间:2.5-3小时
注:战绩相同时排名准则:
只存在三队战绩相同:以三方获胜所用时间为依据,获胜时长短的队伍排名靠前。
(二)淘汰赛阶段:
淘汰赛阶段:每组第一名与其他组第二名进行对战(A1与B2,B1与C2,C1与A2),赛制为BO2,胜者晋级4强。三组中败者第一名晋级四强
半决赛阶段: 4强中第一名对战第四名,第二名对战第三名,赛制为BO2,胜者晋级决赛。
决赛阶段:半决赛胜者与胜者、败者与败者进行BO2比赛。胜者组胜者为学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛冠军,败者为亚军。败者组胜者为季军。
(解释:获胜形式为一方获得两胜或平局但获胜用时比对方短。排名方式为优先考虑获得平局的队伍排名靠前,其次获胜所用时短的队伍排名靠前,最后失败用时长的队伍排名靠前,以此决定四强以及四强名次。)
预计时间:4.5-6小时
注:淘汰赛选边与换边机制:
以各队伍小组赛排名为依据决定各队伍的优先选边权。选择权的优先级为:名次靠前的优先选边。
BO2比赛每进行一场,下一场双方自动换边。
三:活动结束安排:
主持人宣布比赛结束并宣读比赛结果,相关颁奖人颁发证书和奖品。最终由主持人至闭幕辞。学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛结束。
PS:其他相关注意事项。
游戏账号问题:游戏账号标准统一为某区满30级的账号,如有主力队员未满足该条件,则视为该队放弃参与本次比赛。
奖励问题:暂定为参赛者人均获得纪念证书;季军、亚军、冠军颁发证书并获得定制鼠标垫,上场选手获得不等值网费。
违规惩罚问题:如果在比赛中裁判组发现谩骂、中伤他人,窥屏,借观众打听对方即时战术等任何严重违反竞技精神和纪律安全的行为。将处以取消比赛资格并将恶劣行径上报等措施。
秩序问题:检查组注意维持现场秩序,避免比赛现场被观众不正常干扰。活动现场出现紧急情况冷静处理,出现意外伤害及时处置。
赛制问题:本次lol比赛一律使用自定义征召模式。
其他内容详见附表:
附表1:报名表
姓名
所在部门
联系电话
位置
游戏ID
1
2
3
4
5
6
7
附表2:财务表(预算表)
1.网费:
阶段
电脑数
时长
单价
费用
小组赛第一阶段
30
2.5-3
6
540
淘汰赛阶段
30
1.5-2
360
半决赛
20
1.5-2
240
决赛
20
1.5-2
240
合计
1380
上网成本至多1380元,预计1000-1200元之间
奖品费用:
奖品
数量
单价
费用
定制鼠标垫
18
网费
——
合计
校学生会曹源
2015-10-18
给商户可以开出以下条件:
可以作为嘉宾出
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