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第2章C#3.0程序设计基础
第一篇 .NET 基础 东鹏信息电子有限公司 内容 第 1 章 认识 ASP.NET 第 2 章 C# 3.0 程序设计基础 第 3 章 面向对象设计基础 第 4 章 ASP.NET 的网页代码模型及生命周期 第 2 章 C# 3.0 程序设计基础 主讲:Jayce_Zou 本章内容 主讲:Jayce_Zou C# 语言的特点 C# 数据类型 C# 程序流程控制 C# 异常机制 C#程序的结构 主讲:Jayce_Zou using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; //使用命名空间 namespace mycsharp //程序代码命名空间 { class Program //应用程序主类 { static void Main(string[] args) //入口方法 { Console.WriteLine(Hello World); //输出 Hello World Console.ReadKey(); //等待用户输入 } } } C# IDE 的代码设置 主讲:Jayce_Zou 缩进可以帮助开发人员阅读代码,同样能够给开发人员带来层次感。 C#是一种对大小写敏感的编程语言。 C#编译器会忽略到空白。空白能够改善代码的格式,提高代码的可读性。 在 C#里,编译器支持编写注释,以便开发人员能够方便的阅读代码。 /* * 多行注释 * 本例演示了在程序中写注释的方法 在注释内也可以不要开头的*号 */ //单行注释,一般对单个语句进行注释 数据类型 主讲:Jayce_Zou 命名规则和命名习惯 主讲:Jayce_Zou 在 C#里面,有常用的一些命名的习惯如下: Pascal 大小写形式:所有单词的第一个字母大写,其他字母小写。 Camel 大小写形式:除了第一个单词,所有单词的第一个字母大写,其他字母小写。 声明并初始化变量 主讲:Jayce_Zou 语法 int age; //声明一个叫 age 的整型变量,代表年龄 string color; //声明一个叫 color 的字符串变量,代表颜色 初始化变量 int age; //声明一个叫 age 的整型变量,代表年龄 string color; //声明一个叫 color 的字符串变量,代表颜色 age = 21; //声明始化,年龄 21 岁 color = “red”; //声明始化,车的颜色为红色 赋值 float a = 1.1; //错误的声明浮点类型变量 float a = 1.1F; //正确的声明浮点类型变量 后缀表 主讲:Jayce_Zou 转义字符 主讲:Jayce_Zou \’ 单引号 \” 双引号 \\ 反斜杠 \0 空字符 \a 警报符 \b 退格 \f 换页 \n 换行 \r 回车 \t 水平制表符 \V
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