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实验题目:停车场管理系统.PPT
模块结构及流程图 车辆信息的表示 车辆可看成是一个节点,设计成一个结构体,车辆信息包括:车牌号码,车辆的进站时间和离开停车的时间,定义如下: typedef struct node{ char num[10]; //车牌号码 Time reach; //到站时间 Time leave; //离开时间 }CarNode; 时间、栈和队列的定义 时间是由小时和分钟表示的,有两部分数据,所以,类似于复数的表示一样,设计两个变量分别存储小时和分钟。 typedef struct time{ int hour; int min; }Time; 停车场内用栈表示: typedef struct NODE{ CarNode *stack[MAX+1]; //栈用顺序表示 int top; }SeqStackCar; 便道上的车辆表示: typedef struct car{ CarNode *data; // 便道上的车用链表表示 struct car *next; }QueueNode; typedef struct Node{ QueueNode *head; // 设置头指针、尾指针。 QueueNode *rear; }LinkQueueCar; 主要函数的功能说明 1、 void InitStack(SeqStackCar *); //车辆节点进栈 当栈未满时,就把到达的车辆进栈。 2、 int InitQueue(LinkQueueCar *); //车辆节点进队列 当栈满了时,车辆就进入便道上的队列中 3、 int Arrival(SeqStackCar *,LinkQueueCar *); //车辆到达登记 车辆到达时,先登记车辆车牌号码。然后再判断停车场有没有停满,没停满就进栈,停满了就停在便道上,即进队列。 4、 void Leave(SeqStackCar *,SeqStackCar *,LinkQueueCar *); //车辆离开处理 通过输入离开车辆的位置处理,然后调用PRINT(CarNode *p,int room);函数进行收费。然后再判断便道上有没有车,如果有,就把便道上的车进停车场内。 5、 void List(SeqStackCar,LinkQueueCar); //显示车场内和便道上的车辆情况 用个switch();函数选择显示车场内或是便道上的车辆情况。 包括对下面两个子函数的调用: void List1(SeqStackCar *S); void List2(LinkQueueCar *W); //分别为显示车场和便道上的车辆情况 6、 void PRINT(CarNode *p,int room); // 车辆离开是的收费 这个函数由车辆离开的函数调用,以分钟计时算费,但只能计算当天之内的费用,如果第二天的话会导致计费为负或减少。即只能当天停,当天开走。 主要模块算法描述 本程序最主要的算法就是车辆到达登记的和车辆离开的。 1车辆到达: int Arrival(SeqStackCar *Enter,LinkQueueCar *W) 首先定义一个栈和队列的结构体指针为:*p , *t 。 然后申请一个车辆信息的内存空间,并把它赋给栈指针。 车辆到达时就输入车牌号,并通过if(Enter-topMAX) 来判断该车是进车场内还是进便道上,如果是进车场内就把top 加1,显示在车场内的位置,还要输入进车场的时间,然后把该节点进栈。如果是else 就显示该车要停在便道上,并进行进队列的操作。 2车辆离开: void Leave(SeqStackCar *Enter, SeqStackCar *Temp,LinkQueueCar *W) 定义一个整型变量room 记录要离开车辆的位置, 定义两个栈指针和一个队列指针, 用个if(Enter-top0) 确保栈不空,然后用while(1)确保输入的车辆离开位置的合法性。如果不和法,显示输入有误,要重新输入。 通过while(Enter-toproom) 判断离开车辆的位置
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