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课件 第二章 共轴球面系统物像关系1.pdf

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第二章 共轴球面系统的 物像关系 微电子技术系 王昱琳 1 第二章 共轴球面系统的物像关系 2.1 共轴球面系统中的光路计算公式 2.2 符号规则 2.3 球面近轴范围内的成像性质 2.4 近轴光学的基本公式和实际意义 2.5 共轴理想光学系统的基点 2.6 单个折射球面的主平面和焦点 2.7 共轴球面系统主平面和焦点的计算 2.8 用作图法求光学系统的理想像 2 球面与球面系统 •大多数光学系统都是由折、反射球面或平 面组成的共轴球面光学系统 •折射球面系统具有普遍意义 •光学系统的成像实际上是物体各点发出的 光线经光学系统逐面折、反射的结果 •所以首先讨论单个折射球面折射的光路计 算问题,再过渡到整个光学系统 •实际光学系统中,光线和球面的位置可能 是多种多样的,为使推导出的公式在各种 情况下都适用,对参数符号做了规定 3 透镜是构成光学系统最基本的成像 元件,它由两个球面或一个球面和一个 平面所构成。光线在通过透镜时会在这 些面上发生折射。因此要研究透镜成像 规律必须先了解单个球面的成像规律。 2.2 符号规则 1.基本概念 •光轴:若光学系统由球面组成,它们的球心位于同一直 线上,则称为共轴球面系统,这条直线为该光学系统的 光轴。实际上,光学系统的光轴是系统的对称轴。 •物方截距:L=OA, 像方截距:L′=OA′ •物方孔径角: U,像方孔径角:U′ E I n ´ n I ′ h -U U ′ A‘  A O D r C -L L ′ 5 只知道无符号的参数,光线可能有四种情况。 要确定光线的位置,仅有参量是不够的,还必 须对符号作出规定。 6 符号规则 符号规则 (一)光路方向 (一)光路方向 从左向右为正向光路,反之为反向光路。 正向光路 反向光路 正向光路 反向光路 (二)线段 (二)线段 1. 沿轴线段:从起点(原点)到终点的方向与光 1. 沿轴线段 线传播方向相同,为正;反之为负。

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