厦门大学软件学院《毕业设计(论文)》开题报告
学生姓名
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指导教师姓 名
职称
所在单位
厦门大学软件学院
毕业设计(论文)题 目
基于虚拟机和解释器的游戏脚本系统
——解释器模块设计与实现
一.毕业设计目标:
背景介绍:
随着游戏项目规模的不断扩大,游戏内容越来越丰富,需要编辑的东西越
来越多,对数据驱动的要求也越来越高,传统的编译型语言C/C++已无法满足游戏开发者对于语言灵活性,易用性,动态编译的需求。游戏开发趋向于将脚本语言和C/C++等语言结合起来。作为底层的游戏引擎大部分使用汇编语言,C/C++等语言开发,而游戏本身却用动态脚本语言来编写。
动态
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