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- 2018-12-17 发布于广东
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游戏核心与核心玩法设计 确立游戏核心 咱游戏的玩家玩的是什么? 1、什么是游戏核心 制作者通过游戏想要表达的理念和期望带给玩家的体验,是设计几乎所有游戏内容的依据。 你的游戏想做成什么样?你的功能设计目的是什么? 玩法不是游戏核心 玩法不是游戏核心 题材不是游戏核心 题材不是游戏核心 题材不是游戏核心 游戏的开发围绕游戏核心进行 独立游戏倾向于逼格,商业游戏倾向于迎合用户需求和体验 2、部分类别游戏的游戏核心 3、游戏核心的要点 了解游戏的目标玩家群体,切勿做出违反目标玩家群体需求的改动 。 案例1:三国志12 案例2:地牢围攻3 案例3:舞侠 核心玩法的四要素 数值验证 反应 策略 随机 1、什么是核心玩法 核心玩法是指玩家对某一维度的能力进行挑战、证明自己水平的游戏方式。 核心玩法是游戏乐趣的主要来源,也是引导玩家发掘其他游戏乐趣的重要保证。 2、数值验证 概念:指游戏中能够让玩家感受到成长提升实力数值的玩法。 优点:数值验证玩法下,玩家的门槛很低,容易设立赢利点 缺点:数值验证不具备太多的趣味性 要点:数值验证的趣味性依赖于成长体系 神仙道、街机三国等页游 案例 懒人RPG 放置类游戏 放置类游戏/video/av2908306/ 反应 概念:指玩家能够通过自身的操作反应水平来解决困难。 优点:理解门槛低,易上手。 缺点:玩家容易达到提升的瓶颈。 要点:保
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