FoxPro+for+Windows程序设计第5章.pptVIP

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  • 2018-12-21 发布于河南
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FoxProforWindows程序设计第5章

第5章 简单程序的设计 5.2简单程序设计中使用的语句 5.2.3 键盘数据输入命令 ? 1. 字符型数据输入的命令 命令格式: ACCEPT [〈提示信息〉] TO 〈变量名〉 该命令中指定的变量被定义为字符型变量。 键盘输入的内容一律按字符型常量对待, 所以它是专门用于从键盘向字符型变量输入数据的命令。  命令的动态执行过程是: 当程序执行到这条命令时, 程序等待用户从键盘打入数据并回车后, 才继续往下执行。 计算机将把键盘输入的数据存储到TO后面指定的变量中。 命令中如果有选择项——〈提示信息〉, 则作为输入提示显示在屏幕上。 例如, 命令:  ACCEPT ′请输入姓名: ′ TO 姓名 执行时, “请输入姓名: ”将显示在屏幕上, 假如用户从键盘打入了“张三”, 则“张三”将存入内存变量“姓名”中, 用DISP MEMO命令可看到变量“姓名”为字符型内存变量。  2. 多种类型数据输入的命令 命令格式: INPUT [〈提示信息〉] TO 〈变量名〉 INPUT命令的动态执行过程同ACCEPT命令。  INPUT命令可以接收任何类型的常量, 计算机根据键盘输入数据的类型, 定义变量的类型。 因

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