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河北美术出版社小学三年级美术下册:设计迷宫_课件1.ppt
设计迷宫
学习目标
1、了解迷宫的文化历史。
2、了解迷宫图的构成及设计步骤。
3、能大胆地想象和创造,运用绘画
的方法表现出一个平面的迷宫。
什么是迷宫?
小组讨论,得出共同看法 ,并请代表发言。
迷宫就是对结构复杂、道路难辨,进去后不容易找到出口的建筑物的总称。另一个含义是指一种锻炼人类智慧的游戏。
什么是迷宫?
传说中古希腊最古老的迷宫 米诺斯王宫
起点
终点
你能走出去吗?
小组成员合作共同游戏,比一比哪个组先完成?
一起来观察
思考 讨论:
在下面这些迷宫图片中有哪些元素是不能缺少的?
小组代表发言
本组讨论结果。
迷宫图的构成
1、起点和终点
2、复杂的路线(通路 岔路 死路)
3、障碍物 背景
4、主题
迷宫图
设计示范:
第一步:
设置起点和终点的位置
起点
终点
第二步:
起点
终点
设置从起点到终点的正确路线
第三步:
起点
终点
设置干扰路线 岔路 死路
第四步:
起点
终点
用双线勾画出道路 并设置障碍
第五步:
起点
终点
设置背景及主题
设计一个有趣的迷宫图。
小组活动:
设计要求:
迷宫图中不能缺少元素:
1、起点和终点
2、复杂的路线(通路 岔路 死路)
3、障碍物 背景
4、主题
设计进行中:
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