基于softkinetic的运动类体感游戏设计与实现-软件工程专业论文.docxVIP

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基于softkinetic的运动类体感游戏设计与实现-软件工程专业论文

基于soflkinetie的运动类体感游戏设计与实现 摘 要 体感游戏是用身体去感受,通过肢体动作变化来操作的游戏。SoftKinetic的 推出,既拓展了体感的应用范围,也给体感游戏引入了新的研究技术。当前,体 感游戏主要存在空间范围小、动作干扰大的识别问题。 在softkinect给出的时隙深度图像的基础上,结合人体三维骨架,构建一定 时长的运动轨迹点模型。采用轨迹点的3维坐标的方差值来判断运动的幅度特征。 最后通过检测位移数据来判断运动的方向特征。在飞行时间行为模型的基础上, 解决了以下静态和动态等行为识别问题。与现有方法相比具有识别速度快、空间 约束小的显著性特点。论文较为详尽的给出了系统的需求、设计和实现过程,对 关键的难点问题和技术路线给出了解决方案,针对游戏中几种常用的动作做了示 范性识别算法,例如悬浮、推动、甩臂、跳跃等。并以这些动作识别模型,开发 出3类广泛适应度的游戏:模拟鼠标点击类游戏、肢体姿态类游戏、剧烈动作类 游戏。 论文对游戏设计中的操作性进行研究,从策划、设计、程序对体感操作等规 则设定,形成游戏操作和体感动作的对应规范,该系统应用简便,只需要一台深 度摄像头和PC机,市面上绝大多数flash游戏可以无缝集成进来,具有较强的经 济效益和推广价值。 关键词:SoflKinetic『;体感游戏;动作识别;运动轨迹点 II 万方数据 工程硕士学位论文 A.bstract Somatic game is used by the body to feel,to operate through the body changes the game.SoftKinetic not only expands the scope of application,but also introduces new research techniques to the somatic game.At present,there are mainly the recognition problem of small range of space and disturbance of large action. Based on softKinectic perceptual environment of time slot depth image,the Paper selected common behavior recognition method model,combined with 3D human skeleton,designed features of human action,constructed a certain length of the trajectory model,using the variance to determine the range of motion characteristics,through the displacement to judge direction,proposed the time of flight of the recognition model.The recognition method was analyzed and compared with the existing method,which has the characteristics of fast recognition speed and small space constraint.This paper gives a detailed design and implementation process of the system,and gives a solution to the key problems and technical routes.Finally, the 3 kinds of representation of the game would be achieved. This paper studied on the operation of game design,from the planning and design program of somatosensory operation rules,the formation of the corresponding standard game operation and somatosensory action,flash game can be seamless access and has a strong promotion. Key Words.SoftKinetic;Somatic

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