3D-HEVC研究方向会议.ppt

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3D-HEVC研究方向 深度图相关 南京理工大学香港理工大学---3D-HEVC低复杂度及率失真的自适应快速深度图内部模式选择 35种传统的HEVC帧内预测模式+4种深度建模模型(DMM) 佩洛塔斯联邦大学---一个基于3D-HEVC深度建模模型4的实时5视点高清视频架构 提供了基于3D-HEVC深度建模模型4的的一个硬件架构 深度图相关 3D-HEVC中对深度图内部编码高效的提前终止算法 圣塔克拉拉大学---3D-HEVC深度内部编码(intra coding)的快速BI-划分内部选择 电子科技大学---3D-HEVC中恒定分区值(constant partition value)编码的简化参考像素选择 高通科技有限公司---3D-HEVC深度编码的统一Wedgelet生成。 深度图的wedgelet划分 视差矢量 高通科技有限公司---3D-HEVC中基于先进的视点间预测的视差矢量 高通科技有限公司---3D-HEVC中基于相邻块的低复杂度视差矢量获取 视图合成 三菱电工研究实验室---3D-HEVC 向后视图合成预测 从边缘块得到高精度深度信息 上次会议的疑问 分层B帧(HBP Hierarchical B Pictures) 该图中水平方向箭头表示的是时间方向的预测关系,在编码中用来去除时间上的冗余,垂直方向的箭头表示的是视点间的预测关系,在编码中用来去除视点间的冗余。 在该预测结构中,视点被分成两个类别:主视点(S0、S2、S4、S6)和辅视点(S1、S3、S5、S7)。主视中的 B帧不参考其他视点中的帧,而主要参考的本视点内的已编码重建的帧进行预测编码。而辅视中的 B 帧不仅使用了本视点内的参考帧进行时间方向的预测,还使用了相邻视点中同一时刻的帧进行视间预测。 分层B帧(HBP Hierarchical B Pictures) 一个视点是一个层layer 第一个层中第一个被编码的帧为I帧,其它主视点中第一个被编码的为P帧,P帧参考I帧的信息。 除I/P帧其它的为B帧,B帧编码参考其它帧信息 深度图作用 表示的是场景中物体与摄像机的距离。 利用深度图的信息结合己有的多视点视频,我们可以高效地合成出任意虚拟位置视点的视频,从而能够更加全面的展示整个场景的信息。 Simulcast 编码结构 Simulcast视频编码结构是在H.264/AVC视频编码标准的基础上实现多视点视频编码框架,与普通 单通道视频一样,该方案对各视点视频进行独立编 码,其中每个GOP中各视点的第一帧使用帧内编码(I-picture),其余帧参考时间轴上的前面帧作预测 进行编码(P-picture). 该方案是普通单通道视频编 码的简单扩展,但是由于没有考虑视点间的相关 性,所以编码效率低.

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