[写作] 101谈写作(一百三十六)《试论开局情节走向》(1).docxVIP

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  • 2018-12-21 发布于陕西
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[写作] 101谈写作(一百三十六)《试论开局情节走向》(1).docx

最近101读了一本书 HYPERLINK /name/%E7%A9%BF%E8%B6%8A%E5%88%B0%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%95%86%E5%BA%97 \t /thread/_blank 《穿越到游戏商店》,这书成绩不错,快热类型,第一章就能把人胃口吊住,而且颇有些爽快感,是典型的都市异能快热书。 然后101联想起其它的网文开局套路,比如第一章介绍主角,第二章拉仇恨,第三章得金手指…… 不禁产生了疑问,到底是什么决定了不同的书有不同的开局情节走向? 为什么有些大神的书,开局可以去写亲情,写主角成长,铺垫个十几章才得金手指?比如番茄的 HYPERLINK /name/%E7%9B%98%E9%BE%99 \t /thread/_blank 《盘龙》。 为什么还有的书,一开局就是激烈的矛盾冲突,主角面对无数敌人的围攻,最后身死穿越,重活一世,比如 HYPERLINK /name/%E5%82%B2%E4%B8%96%E4%B9%9D%E9%87%8D%E5%A4%A9 \t /thread/_blank 《傲世九重天》,开局光描写身死就近一万字。 有人说,嗨!这还不简单? 慢慢铺垫的都是大神专利,新人作者要快热,早点把金手指亮出来,早点吸引读者眼球。 既然如此,为何忘语的 HYPERLINK /name/%E5%87%A1%E4%BA%BA%E

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