[计算机软件及应用]第五章 三说维实体特征设计.ppt

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[计算机软件及应用]第五章 三说维实体特征设计

第五章 三维实体特征设计 第一节 实体特征工具-拉伸、旋转 第二节 实体特征工具-扫描、混合 第三节 实体特征综合练习 第一节 实体特征工具-拉伸、旋转   Pro/Engineer的实体特征可以通过孔(Hole)、倒圆角(Round)、筋(Rib)、倒角(Chamfer)等方式创建。但是,仅仅通过直接特征方法是无法满足外形复杂特征的创建需求。为此,Pro/E提供了“拉伸”(Extrude)和“旋转”(Revolve)两种特征创建方法,通过拉伸和旋转,可以根据设计要求灵活创建多种形式的实体模型。 第一节 实体特征工具-拉伸、旋转 5.1.1 拉伸    拉伸工具可以将二维的截面沿着垂直截面的方向拉伸,以生成三维图形。拉伸是最常用的建模工具。当一个实体具有沿着某个方向截面固定的特点时,就可以采用拉伸来创建该实体。    在建立拉伸特征时,需要用户提供一个明确的截面图形以产生拉伸特征。对于截面图形Pro/E有一定的要求:截面图形必须是封闭的;允许有多个截面图形;截面图形边界必须是独立的(多个截面图形边界不能相交)。 第一节 实体特征工具-拉伸、旋转    拉伸工具:“基础特征”工具栏的 图标或菜单栏“插入”→“拉伸”。    启动拉伸命令后,在拉伸操控板上可以对各选项进行设定,各选项功能说明如图5-3所示。 外部草绘-选择已有的草绘图形(图5-4-a中“选取1

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