面向对象的程序设计问chapter3.pptVIP

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  • 2018-12-23 发布于福建
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面向对象的程序设计问chapter3

第3章 类和对象 主要内容 类 对象 对象成员变量 内部类 static成员 自引用对象指针this 设计举例 3.1 类 类的定义 类是对具有相同属性和相同行为的客观世界的一组相似对象的抽象。 类的定义形式为: class 类名 { private: 私有成员变量和成员函数 protected: 保护成员变量和成员函数 public: 公有成员变量和成员函数 }; 3.1 类 类的定义 访问权限关键字 private---说明的成员只能在该类中使用,即在类的外面不能直接访问 private 成员,类的默认访问权限为private。 public---说明的成员不但可以在该类中使用,而且其他的函数或类可以直接访问 public成员。 protected---说明的成员可以在该类中使用,也可以在其派生类中使用,但其他函数或类不能直接访问 protected 成员。 3.1 类 例如: 3.1 类 例3.1 设计复数类 3.1 类 成员变量 成员变量的定义 成员变量可用任何C++的基本数据类型、用户自定义数据类型、C++的基本类类型或用户自定义的类类型定义。 成员变量定义不能递归,即不能用自身类的实例化对象作为该类

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