陀螺比赛规则.doc

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实用标准文案 精彩文档 陀螺竞赛规则 第一章 比赛 1定义 ??? 陀螺是一项两队在比赛场地上,从守方旋放陀螺开始,由攻方将自己的陀螺抛掷,击打守方陀螺,将守方陀螺击出比赛场区或比守方陀螺在比赛场区内旋转的时间更长的比赛项目。比赛只计攻方得分,以当场比赛的累计得分决定该场胜负,得分多的队为获胜队。 第二章 场地及器材 2 比赛场地 ??? 陀螺比赛在平整无障碍物的地面上进行。比赛场地包括比赛场地和无障碍区(见图1)。 2.1 比赛场区为长20米(女子比赛场地长19米),宽15米的长方形。场地线宽5厘米(以内沿计算),其四周应有2米以上的无障碍区。 2.2 预备区: 2.2.1 守方预备区 在场地左边线距底线4.5米的无障碍区内,画一4米×2米的长方形区域为守方预备区。 2.2.2 攻方预备区 在攻击线左侧底线外无障碍区内画一4.5米×2米的长方形区域为攻方预备区。 2.3 死陀置放点: 2.3.1 男子死陀置放点。 由底线中点并垂直于底线,向场内6米处画一半径为5厘米的实心圆,此圆为男子死陀置放点。 2.3.2 女子死陀置放点。 由底线中点并垂直于底线,向场内5米处画一半径为5厘米的实心圆,此圆为女子死陀置放点。 2.4 旋放区: 以死陀置放点中心为圆心,画一半径为0.8米的圆,为旋放区(可铺设橡胶垫)。 2.5 进攻区: 以底线中点向两侧3米处各画一条与底线垂直的平行线,线长2米。底线(以内沿计算)与两垂直线之间的区域为进攻区(以外沿计算)。进攻区可向底线外无限延长。 2.6 进攻线 2.6.1 进攻区与底线重叠的线为进攻线。 2.6.2 进攻线宽0.05米(以外沿计算)。 3 比赛器材 3.1 陀螺: 3.1.1 比赛一般采用非金属平头陀螺。 3.1.2 陀螺不得上色,除锥尖可装置直径不超过0.4厘米的金属钉外,不得填充或装饰金属或其它材料。 3.1.3 陀螺直径为9—10厘米,高度(含钉高度)为10—12厘米, 陀螺圆柱体高度5—6厘米,重量800克—900克。 3.2 鞭: 3.2.1 鞭由鞭绳、鞭杆(无鞭杆亦可)组成。 3.2.2 鞭绳不得用金属材料制作,其粗细不限,鞭绳长度男子为6米,女子为5米(不得少于2米)。如有鞭杆,鞭杆长度不长于0.6米。 3.3 比赛前陀螺应经过检验,检验合格并作标记、攻守陀螺应区别标记。 第三章 运动员和教练员 4 运动员 4.1 团体比赛,每队由4名队员组成,其中3名为比赛队员,一名为替补队员。 4.2 单项比赛包括男(女)单打、男(女)双打。 5 场上队长 5.1 在团体比赛中,应指定其中1名队员为场上队长。 5.2 场上队长须在上衣佩有明显标志,代表本队在赛前抽签选择攻守权。 5.3 场上队长被替换下场后,教练员另指1名一场上队员行使场上队长职责。 6 教练员 6.1 比赛前填写、送交比赛位置表 6.2 比赛中可向记录台提出换人或暂停请求。 6.3 比赛过程中及局间休息时在无障碍区外对运动员进行指导。 第四章 比赛通则 7 比赛办法 7.1 团体比赛 7.1.1 守方队员按下列号码顺序轮换放陀;第一轮为1、2、3;第二轮为2、3、1;第三轮为3、1、2。攻方队员按1、2、3顺序轮流进攻,各轮攻击顺序不变。 7.1.2 守方放陀3次,攻方进攻3次为一轮;三轮为一节;每节比赛结束,双方互换攻守。两节为一局;两局为一场。 7.1.3 第一局比赛结束后,按赛前抽签决定的攻守顺序两队互换,局间休息3分钟。 7.2 单项比赛 7.2.1 单打按抽签顺序攻守。每场比赛每名队员攻守各6次(双方运动员进攻或防守一次,并交换位置)。 7.2.2 双打比赛,守方每人放陀2次,攻方每人进攻2次为一轮;两轮为一节,两节为一场。 7.2.3 在双打比赛中,守方队员按号码顺序轮换放陀,第一节为1、2;第二节为2、1。攻方队员按1、2顺序各连续进行两次攻击。然后双方攻守互换,直至每人完成攻守各4次。 8 赛前准备 8.1 赛前15分钟,双方队员必须到达比赛场地进行检录。 8.2 赛前5分钟,由教练员把比赛顺序表送交记录台后,名单不得更改。 8.3 赛前由双方队长抽签决定攻守顺序。 9 比赛方法 9.1 比赛由裁判员鸣哨示意攻守双方队员在各自预备区内就位。 9.2 攻守双方运动员须在预备区内将陀螺用鞭绳缠绕好,缠绕在陀螺上的鞭绳长度不得少于1米。 9.3 裁判员鸣哨并用明确手势示意守方队员旋放陀螺为比赛开始。守方队员可在旋放区外任何位置旋放陀螺。 9.4 待守方队员旋放陀螺并退回预备区后,裁判员即鸣哨并以手势发出攻击信号,攻方队员即可对守方陀螺

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