斯诺克比赛规则.doc

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实用标准文案 精彩文档 斯诺克比赛规则 1. 项目说明 ???? 斯诺克比赛可以单打,也可以双打,可以是个人赛和也可以是团体赛。斯诺克比赛要素归纳如下: 1.1每名选手都使用同一颗母球和21颗目标球,21颗目标球包括15颗红球,每颗1分;6颗彩球:黄球2分、绿球3分、棕球4分、蓝球5分、粉球6分、黑球7分。 1.2选手得分的方法是先打进一颗红球再打进一颗彩球,如此交替,直至桌上红球全部入袋。而后依次从彩球最低分(黄球2分)逐步往最高分(黑球7分)击打。 1.3每次得分都加在选手总分中(指一局中)。 1.4选手因犯规而扣的分数加到对手的分数中。 1.5 障碍球战术常常在比赛中被应用,即选手让母球行进到非活球后面或其他特殊位置(例如袋角阻挡位置),致使母球无法直接击打到任意活球而形成障碍球。尤其当该选手比分落后于对方甚至落后分差超过台面剩余分数时,障碍球战术成为制造对方犯规而得分的重要手段。 1.6赢得一局比赛的选手或一方为: (a) 该局结束时得分较高者; (b) 因对手放弃比赛赢得该局者; (c) 因“本章14.3”而赢得该局者。 1.7 赢得一场比赛的选手或一方为: (a) 赢得较多局数或首先达到指定局数者; (b) 在以总积分为胜负依据的比赛中赢得最高总积分者; (c) 因“本章14.3”而赢得该局者。 1.8 赢得一次比赛的选手或一方是赢得最多场次的比赛者。在以总积分为胜负依据的比赛中,是获得较高总分者。 2. 球的摆放 2.1 每局比赛开始前母球是手中球(见本章5.由手中球(“D”区球)开始),目标球被摆放如下: (a) 所有红球排成一个紧密的等边三角形球阵,球阵被置于粉球上方(靠顶库方向),粉球与球阵顶端的第一颗红球间保持尽量接近但彼此不接触的距离,球阵底边平行于顶库边。 (b) 黄球在“D”区的右边角上(从开球区向顶库方向看)。 (c) 绿球在“D”区的左边角上(从开球区向顶库方向看)。 (d) 棕球在开球线的中点上。 (e) 蓝球在球台纵轴线的中点上。 (f) 粉球在球台纵轴线四分之一(靠顶库方向)的位置上。 (g) 黑球在球台纵轴线距顶库324毫米的位置上。 2.2 在一局比赛过程中,击球选手提出合理的清洁球的要求后由裁判完成该动作。 (a) 如果该球不是停在置球点上,裁判应使用一个适当的器具(定位器)作参照,然后才可以将该球拿起并清洁。 (b) 定位器暂时代表该球,直到该球被清洁完毕并被放回原位。如果非击球选手碰到或改变定位器的位置,他将被视为犯规并扣分,但原先的击球顺序并不改变。裁判以他认为最合适的位置将定位器或清洁后的球归回原位。 3. 比赛方式 ???? 选手可选用抽签或掷币等双方同意的方式决定击球顺序。 3.1 每一局中选手上场击球的顺序是交替的,除非击球选手因犯规而被其对手要求重打或继续击打。 3.2 双方选手轮流进行每一局的开球。 3.3 每一局都是由母球手中球开始,一局的开始是在母球被置于开球区内且由选手通过球杆杆头将其击打出去或者裁判认定其他虽然是犯规行为,但该行为标志比赛已经开始。 3.4 合法击球是指不违犯本章12.罚则中任何一项的一击球。 3.5 每一轮击球除非所有红球都被打进,否则红球或依照规则被指代为红球的自由球,即为活球。该球或被指代的自由球若在该轮被击中且被打进袋则应予计分。 3.6 (a) 如某一红球或被指代为红球的自由球被打进袋后,该选手在下一击中将某颗彩球打入袋,该彩球应予计分且重置于相应置球点。 (b) 单杆连续地、交替地打进红球、彩球直到全部红球被打进袋为止。最后一颗红球被打进后应再击打一颗彩球,若此彩球进袋得分,同样需要被重置于相应置球点。 (c) 此后彩球变成活球,且应由最低分往上依次击打,如本章1.1所述的顺序,直到所有彩球入袋,该局比赛结束。本章“4.一局、一场或一次赛事的结束”中所列的情况除外。 3.7 红球不论被打入袋或离开台面都不会被重置,即使这样可能会有选手因他人的犯规而受益。但本章2.2(b),9,14.6,14.8和15为例外。 3.8 如果击球选手没有得分或犯规,他这一轮击球便结束。轮到对手上场就母球停留的位置继续击球,如果母球因犯规而离开台面则为手中球。 4. 一局、一场或一次赛事的结束 4.1 当台面上仅剩一颗黑球(除母球外),首先得分或犯规的击球选手使此局比赛结束,除非比赛是以总积分为胜负依据,且此时双方总积分相同。 4.2 当出现上述情况时: (a) 黑球应被重置; (b) 选手需重新抽签或掷币来决定击球顺序; (c) 击球选手持手中球在开球区开球; (d) 此后出现得分或犯规,此局即结束。 4.3 当以总积分决定一场或一次赛事的胜负时,如所有局数完成之后双方的积分相等,选手需从4.2重置黑球开始继续比赛。 5. 由手中球(“D”区球)

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