跑酷中的三维动画人物角色的动作特征研究.docVIP

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  • 2018-12-27 发布于湖北
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跑酷中的三维动画人物角色的动作特征研究.doc

PAGE 哈尔滨工业大学高等教育自学考试毕业设计(论文) 摘 要 本文以“跑酷”为例,解析其中人物角色的动作特征。 动画是一门运动的综合性艺术, 一部好的动画片, 不仅需要好的剧本, 优秀的原画, 完整的场景, 更重要的是, 在整个动画中的角色必须妥当地表达出故事的内容。这种表达不仅是通过语言上的, 更多的是表现在肢体动作上。角色动作质量的高低直接关系着动画作品的成败。在三维动画中, 角色动作运动规律是艺术表现性和技术操作性并存的一种动画艺术表现形式。每一个动画师对运动规律都会有其独特的理解。只有真正地把握了人物在不同时空下的各种运动规律, 才可能调节出好的动作。当我们对客观世界有深入的认识时, 才能通过数字艺术将其表现在屏幕上。 Parkour,也称Traceur,在中国叫做“跑酷”。流行于欧美的一项街头极限运动,近些年被带到中国。Parkour当中的动作多达几十种,包括翻滚,猫扑,猴跳,凌空倒立,侧空翻等等。很多影视作品中都有Parkour的痕迹,比如法国电影《Banlieue13》和国产首部关于跑酷的电影《玩酷青春》。跑酷非常具有观赏性,有人认为是一门艺术。配合出其不意的动作绝对超出了常人的想象,绝对是视听盛宴!不过这项运动的热衷者倒更愿意把它看成是一种青年亚文化所倡导生活方式。Parkour不只是对身体有利,思想也是很重要的。当在练习Parkour的时候,你要非

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