数据结构 顺序栈 链栈 循环队列 链队列 hrbedu.doc

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第三章实验报告 实验名称:数据结构第三章实验 实验类型:验证性 学号 姓名:红领巾 问题描述 (1)顺序栈 顺序栈的C语言描述 基本运算的算法——置空栈、判栈空、进栈、出栈、读栈顶、输出栈、判栈满 (2)链栈 链栈的C语言描述 基本运算的算法——置空栈、判栈空、进栈、出栈、读栈顶 (3)循环队列 循环队列的C语言描述 基本运算的算法——置空队、判队空、进队、出队、读队头元素、输出循环队列 (4)链队列 链队列的C语言描述 基本运算的算法——置空队、判队空、进队、出队、读队头元素 数据结构设计 (1)顺序栈 要实现顺序栈操作,我们需要一个栈顶指针一个栈底指针,以及说明当前已经分配的存储空间(即当前可使用的最大容量),因此结构中需要定义这三个部分 typedef struct{ char *base; char *top; int stacksize; }Sq; (2)链栈 对于链栈,每一个人节点需要有data域和next域,分别储存数据以及指向下一个节点,下一个节点也应该是拥有这两个域,所以用到嵌套定义来定义节点的数据结构 typedef struct node { char data; struct node *next; }node; (3)循环队列 对于循环队列,需要有头尾指针指向队列头元素和尾元素的下一个位置,所以我们定义front,rear指针,为了说明动态分配的存储空间,我们定义了base,这就是循环队列的存储结构 typedef struct { int *base; int front; int rear; }SqQueue; (4)链队列 根据要求可知,我们运用单链队列即可实现所需要的功能,对于单链队列,我们需要两个指针作为队头队尾指针从而实现队列的操作,所以定义front,rear。对于每一个节点都有data和next域来存储数据和指向下一个节点,所以进行这种节点定义。 typedef struct QNode { int data; QNode *next; }QNode,*QPtr; typedef struct Qlink { QPtr front; QPtr rear; }Qlink; 算法设计 顺序栈 系统规定的功能设计的算法有:置空栈、判栈空、进栈、出栈、读栈顶、输出栈、判栈满 初始化和建立顺序栈 S1:定义数据结构类型 typedef struct{ char *base; char *top; int stacksize; }Sq//定义结构体,其中包含栈顶、栈尾指针和存储空间 S2:初始化这个顺序栈 int InitSq(SqS){ S.base=(char *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(Sq)); if(!S.base)exit(OVERFLOW); S.top=S.base; S.stacksize=STACK_INIT_SIZE; return OK; }//申请存储空间,并且将栈顶栈尾元素指在一个位置,构造空栈 S3:从键盘输入一串字符,根据这些字符构造顺序栈 Sq create(Sq S){ InitSq(S); printf(请输入你的栈); char str[100]; gets(str);//得到字符 int n=strlen(str); for(int i=0;in;i++){ Push(S,str[i]); }//调用Push函数将每个字符入栈 return S; } 2)置空栈 编写子函数Clear,使其可以实现置空栈功能 int Clear(SqS){ while(S.top!=S.base){ char e; Pop(S,e); } return OK; } 在主函数里调用Clear子函数,就能达到置空栈的功能 判栈空 S1:编写判断栈空的子函数Empty,使其实现判栈空功能 int Empty(Sq S){ if(S.top==S.base) return OK; else return ERROR; } S2:在主函数调用时根据子函数返回值判断输出内容 if(Empty(S)) printf(Empty\n); else printf(NotEmpty); 进栈 S1:从客户端得到所要入栈的元素 printf(进栈元素是:);scanf(%c,x); S2:编写子函数Push,使其可以实现将元素入栈功能 int Push(SqS,char e){ if(S.top-S.base=S.stacksize){ S.base=(char*)

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