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- 2018-12-28 发布于湖北
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隧道洞口三维设计系统的应用
朱海涛,刘立才,陈 国,张 俊,刘连生
(江西省交通设计院 ,江西,南昌 330002)
摘 要:目前国内隧道设计理念落后,隧道设计大都是在二维视图上进行设计的,设计与实
际地形、地质结合及出图的效果都不理想。隧道洞口三维设计系统是一款基于三维实体的新型
设计软件,可以有效的弥补隧道二维设计的不足。文章介绍了隧道洞口三维设计系统的特点及
设计思路,并结合实例介绍该系统在地形复杂的山区隧道设计中的应用。
关键词:隧道工程;隧道洞口;三维实体;三维数字地模DTM
0 前 言
随着国家路网建设的不断展开,江西省处于交通大发展的时期,每年都有数百km的高速公路建成通车,特别是近几年大量的山区高速公路的设计和建设如:武宁至吉安高速公路、瑞金至赣州高速公路、泰井高速公路等高桥隧比项目都产生了大量的隧道设计任务,对现阶段隧道设计能力提出了挑战。为方便隧道设计,提高设计效率,加强设计效果,江西省交通设计院自主研发了隧道洞口三维设计系统,并将其申报为2006年江西省交通系统重点科研项目。该系统作为一个新型的隧道设计软件,采用了Microsoft公司的Visual Studio.Net成熟的集成开发环境,ObjectARX技术,C#语言。由隧道专业技术人员对三维隧道构造图研究建立模型,经过对隧道实体的操作、三维数字地面模型及三维实体实时交互系统的研究,运用了面
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