20171121动漫社团活动实施方案设计.docxVIP

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  • 2019-01-06 发布于广东
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动漫社团活动方案 活动实施方案 2017年11月21日 一、活动目的: 1、了解动漫的表现主题、内容、形式、手法等方面的特点。 2、介绍3D MAX工作界面。 3、根据技能比赛规程要求,要求学生直接从建模入手。 二、活动重点: 掌握3DMAX的标准建模体; 初步了解多边形建模。 三、活动难点: 由标准体通过多边形的点面边进行挤压。 四、活动准备: 动漫资料、书籍资料、视频教学等。 五、学具准备: 3D MAX软件 六、活动过程 1、欣赏导入,揭示今天的活动主题。 通过已建好的“电视机”模型引导学生进入今天的活动主题。 2、欣赏借鉴,启发创作。 给出视频教学与PPT投影教学让学生启发创作的思路。 3、学生自主建模,教师巡辅。 4、展示评价,拓展延伸。 展示学生作品,围绕作品在表现的主题、内容、形式,以自评、生评、师评的方式进行激励性评价。 知识点及小技巧: 工作界面介绍 标准基本体:长方体,球体,圆柱体,圆球,茶壶,圆锥体,几何球体,管状体,四棱锥,平面。 扩展基本体:异面体,切角长方体,油罐,钫锤,油桶,球棱柱,环形波,软管,环形结,切角圆柱体,胶囊,棱柱,L-EXT,C-EXT。 七、活动剪影及部分学生作品展示 八、活动时间与参与人员 时间:2017年11月21日 参与人员:单松祥老师、李兰兰老师 动画社团学生成员9人(专业班9人)

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