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- 2018-12-31 发布于福建
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java 2实用教程课的件(第3版第7章)
第7章 AWT组件及事件处理 7.1 Java窗口 7.2 文本框 7.3 内部类实例做监视器 7.4 按钮与标签 7.5 菜单项 7.6 文本区 7.7 面板 7.8 布局 7.9 画布 图形用户界面 通过图形用户界面(GUI:Graphics User Interface),用户和程序之间可以方便地进行交互。Java的抽象窗口工具包(AWT:Abstract Window Toolkit)中包含了许多类来支持GUI设计。AWT由Java的java.awt包提供,该包中有许多用来设计GUI的组件类,如:按钮、菜单、列表、文本框等组件类,同时它还包含窗口、面板等容器类。 容器类(Container)和组件类(Component) Java.awt包中一部分类的层次关系如图所示 7.1 Java窗口 Frame类是Container类的间接子类。当需要一个窗口时,可使用Frame或其子类创建一个对象。窗口也是一个容器,可以向窗口添加组件。需要注意的是,窗口默认地被系统添加到显示器屏幕上,因此,不允许将一个窗口添加到另一个容器中。 1. Frame常用方法 1.Frame() 该构造方法可以创建一个无标题的窗口,窗口的默认布局为BorderLayout布局。 2.Frame(String s) 该构造方法可以创建一个标题为s的窗口,窗口的默认布局为BorderLayo
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