flash门动画设计与制作.pptVIP

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  • 2019-01-01 发布于福建
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flash门动画设计与制作

Flash动画设计与制作 Flash动画原理:视觉暂留原理 传统动画:电影电视。电影胶片通过一定的速率帧投影在银幕上才有了运动的视觉效果。 视觉暂留原理:物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1-0.4秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。其具体应用是电影的拍摄和放映。 电影运用照相的手段,把外界事物的影像和声音摄制在胶片上,然后用放映机放出来,在银幕上造成活动的画面。 Flash动画原理:视觉暂留原理 Flash动画:同样基于视觉暂留原理,特别是Flash中的逐帧动画,与传统动画的核心制作几乎一样,同样是通过一系列连贯动作的图形快速放映而形成。 认识flash创作工具 帧:空白关键帧,关键帧,空白帧,帧 认识flash创作工具 补间动画主要是指位置、大小、角度?、颜色 、透明度等的变化 动画类型:动作与形状 动作:位置的变形,大小,缩放,主要是针对元件的。 形状:两针中必须是元件打散(Ctrl+B)后的图形 ,是对象本质的变化。 认识flash创作工具 层:图层,引导层,遮罩层 图层:放置对象。 引导层:为运动对象添加运动路径。 遮罩层:用上面图层的形状来遮照下面图层的形状。被遮住的部分显示,不被遮住的部分则不显示。 认识flash创作工具 元件 影片剪辑:容器,加载元素。动画制作的初步。 按钮:交互,给计算机传达命令。 图形:独立的画。

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