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第四章 截切体与相贯体的投影 平面立体截交线的作图方法和步骤: 分析截交线的形状-是矩形、三角形还是多边形等 求平面与回转体截交线的步骤: 分析截交线的形状-平面图形,形状取决于回转体的形状和两者的相对位置 2、圆锥体上的截交线 §4-1 截切体的投影 教学目标 1. 了解相贯体的形成及相关概念、术语。 2. 掌握表面取点法求作相贯线的作图方法和步骤。 3. 掌握辅助平面法求作相贯线的作图方法和步骤。 4. 了解并掌握特殊相贯线的形式及作图方法。 相贯线实例 相对位置变化对相贯线的影响 两立体形状对相贯线形状的影响(一) 两立体形状对相贯线形状的影响(二) 相贯线的特殊情况 影响相贯线形状的因素: §4-2 相贯体的投影 作相贯线的步骤: §4-2 相贯体的投影 一、表面取点法 §4-2 相贯体的投影 一、表面取点法 §4-2 相贯体的投影 二、辅助平面法 §4-2 相贯体的投影 二、辅助平面法 §4-2 相贯体的投影 当圆柱的相对大小发生变化时,相贯线的变化趋势 当圆柱的相对位置相对变化时,相贯线的变化趋势 两圆柱相贯线的变化趋势(二) 当大小发生相对变化时,圆柱与圆锥相贯线的变化趋势 圆柱与圆锥相贯线的变化趋势(一) 当相对位置发生变化时,圆柱与圆锥相贯线的变化趋势 圆柱与圆锥相贯线的变化趋势(二) 三、相贯线的特殊情况 §4-2 相贯体的投影 三、相贯线的特殊情况 §4-2 相贯体的投影 四、正交两圆柱相贯线的近似画法 §4-2 相贯体的投影 通过拉伸方法由二维对象创建三维实体。 拉伸是指将选定的二维对象沿一条路径拉伸生成三维实体的方法。被拉伸二维对象可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线、封闭的样条曲线和面域等。拉伸路径可以选择直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、多段线或样条曲线。 *通过旋转方法由二维对象创建三维实体将二维对象绕指定的轴旋转可以生成三维实体。可以旋转的二维对象有闭合多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域。一次只能旋转一个对象。 2)实体剖切使用 slice 命令,将实体剖切为两个部分,根据需要保留剖切后的一个或多个部分。 命令: slice 选择对象: 使用对象选择方式选择对象,并在完成时按ENTER键。 指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] 三点:确定剖切面。确定剖切面有多种方式,系统默认的方式为“三点”方式。 3) 实体的布尔运算对已有的实体可以进行布尔运算,以生成更加复杂的实体。 差集运算(SUBTRACT) 交集运算(INTERSECT) 求多个实体的公共部分 指定平面上的第一个点: 指定平面上的第二个点: 指定平面上的第三个点: 用不在同一平面上的三个点定义剖切平面。 在要保留的一侧指定点或 [保留两侧(B)]: 例:生成截切体 * 根据尺寸生成拉伸体 * 将坐标原点移动到角点,执行Slice命令 * 着色并旋转 交线求法 例1 圆柱与圆柱相交 方法1:利用投影积聚性 用面上取点的方法求解 用二求三法画V面投影 H、W投影已知(积聚性) 交线分析 封闭的空间曲线 投影分析 投影作图 找特殊点 找中间点 判别可见性 光滑连线 一、表面取点法 例2 求二圆柱体的交线 交线分析 封闭的空间曲线 投影分析 交线的H、W 投影已知 ?求V投影 投影作图 特殊点 中间点 光滑连接曲线 PW 检查 外形轮廓线投影 大圆柱V面外形轮廓线终止点 外形轮廓线与曲线的切点 小圆柱V面外形轮廓线终止点,外形轮廓 线与曲线的切点,曲线投影虚实分界点 一、表面取点法 讨论 2 1 二圆柱求“差”运算 二圆柱求并与 求差,交线相同 相交表面分别求相贯线 例:若圆柱有孔,相贯线怎么画? 表面取点法小结 1 什么时候可以采用? 相贯线的两个投影有积聚性 二个圆柱 体正交时 2 表面取点法的实质是什么? 已知几何元素的两个投影, 则可求出其第三个投影 3 怎样取点连线? 画形状为非圆曲线相贯线的步骤是: *找特殊点(极限点;转向点) *找中间点 *光滑连线并判断可见性 光滑空间曲线 交线分析 例 圆柱与圆锥相交 投影分析 找中间点 PW 光滑连接曲线 P?圆锥 = 圆 圆?直线 =交线上的点 W面投影已知 ?求V、H面投影 投影作图 找特殊点 P?圆柱面 = 直线 辅助面 辅助面与二 回转体表面 交线的投影 为直线或圆 选择原则 方法2: 辅助平面法 — 利用“三面共点”的原理 作两回转体的相贯线时,可以用与两回转体都相交(或相切)的辅助平面切割这两个立体,则两组截交线(或切线)的交点,是辅助平面和两回转体表面的三面共点,即为相贯线上的点。这
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