- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第 3章 时间轴与图层;本章概述;核心知识点;本章各节课时分配及链接;3.1 时间轴和帧;3.1.2 帧的类型;(1)关键帧:关键帧是指在动画播放过程中,呈现关键性动作或内容变化的帧。关键帧定义了动画的变化环节。在时间轴中,关键帧以一个实心的小黑点来表示。
(2)普通帧:普通帧一般处于关键帧后方,其作用是延长关键帧中动画的播放时间,一个关键帧后的普通帧越多,该关键帧的播放时间越长。普通帧以灰色方格来表示。
(3)空白关键帧:这类关键帧在时间轴中以一个空心圆表示,该关键帧中没有任何内容。如果在其中添加内容,则转变为关键帧。;2.设置帧的显示状态;3.设置帧频;3.2 帧的编辑;(3)若要选择不连续的多个帧,只需按住【Ctrl】键,依次单击要选择的帧即可,如下左图所示。
(4)若要选择所有的帧,只需选择某一帧后单击鼠标右键,在弹出的子菜单中选择??选择所有帧”命令即可,如下右图所示。;3.2.2 插入帧;2.插入关键帧;3.2.3 移动帧;3.2.4 复制帧;3.2.5 删除和清除帧;3.2.6 翻转帧;3.2.7 转换帧;3.3 图层的编辑;3.3.2 选择图层;3.3.3 删除图层;3.3.4 重命名图层;3.3.6 设置图层的状态;2.锁定图层;知识延伸:图层顺序的设定;课后练习;二、填空题
1. 时间轴主要是由_______、帧标尺、播放指针、______、运动时间等。
2. 时间轴是创建Flash动画的核心部分,用于组织和控制一定时间内的______和______中的文档内容。
3. 在Flash中,帧主要分为3种:普通帧、______和空白关键帧。
4. 在动画播放过程中,呈现关键性动作或内容变化的帧是指_________。
三、上机题
将图片导入到舞台,并将内容扩展到第20帧,在第12帧插入关键帧,如下图所示。
操作提示:
(1)新建Flash文档,选择“文件导入导入到库”命令
(2)将库中的文件拖入舞台
(3)在第20帧插入普通帧
(4)在第12帧插入关键帧
文档评论(0)