游戏特效策划案..docVIP

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  • 2019-01-02 发布于河北
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游戏特效策划案..doc

数字媒体艺术系游戏特效14班游戏特效报告 游戏特效之[粒子爆炸] 期末实践报告 第 6 - 页 共 NUMPAGES 6 页 -游戏特效- -期末实践报告- 姓名:骆健 班级:2008级14班 学号:200801215 课程名称:游戏特效 指导老师:刘云安 日期:2010-12-15 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc31586 1. 游戏特效概述 PAGEREF _Toc31586 - 3 - HYPERLINK \l _Toc22187 1.1. Shader model的概述 PAGEREF _Toc22187 - 3 - HYPERLINK \l _Toc4097 1.2 Shader model的发展史 PAGEREF _Toc4097 - 3 - HYPERLINK \l _Toc28383 1.3.游戏特效制作常用的方法 PAGEREF _Toc28383 - 4 - HYPERLINK \l _Toc11351 1.4游戏特效模型制作与应用 PAGEREF _Toc11351 - 4 - HYPERLINK \l _Toc13734 2. 作业实践目的 PAGEREF _Toc13734 - 4 - HYPERLINK \l _Toc9412 3. 特效功能实现步骤 PAGEREF _Toc9412 - 5 - HYPERLINK \l _Toc1460 3.1 建立fumefx模型 PAGEREF _Toc1460 - 5 - HYPERLINK \l _Toc10683 3.2 建立烟雾模型 PAGEREF _Toc10683 - 6 - HYPERLINK \l _Toc13330 3.3 对爆炸烟雾的调试 PAGEREF _Toc13330 - 6 - HYPERLINK \l _Toc4340 3.4 对爆炸环境添加天光 PAGEREF _Toc4340 - 7 - HYPERLINK \l _Toc10509 3.5 天光的调试 PAGEREF _Toc10509 - 7 - HYPERLINK \l _Toc11575 3.6 天光环境吸取爆炸粒子 PAGEREF _Toc11575 - 7 - HYPERLINK \l _Toc29001 3.7 建立摄像机 PAGEREF _Toc29001 - 8 - HYPERLINK \l _Toc20877 3.8 建立背景 PAGEREF _Toc20877 - 8 - HYPERLINK \l _Toc4290 3.9 背景的调试 PAGEREF _Toc4290 - 9 - HYPERLINK \l _Toc17107 3.10 最初烟雾的调试 PAGEREF _Toc17107 - 9 - HYPERLINK \l _Toc28289 3.11 创建可视化窗口 PAGEREF _Toc28289 - 9 - HYPERLINK \l _Toc13058 3.12 调试爆炸温度 PAGEREF _Toc13058 - 10 - HYPERLINK \l _Toc10063 3.13 建立关键帧 PAGEREF _Toc10063 - 10 - HYPERLINK \l _Toc31663 3.14 对爆炸烟雾颜色的调试 PAGEREF _Toc31663 - 11 - HYPERLINK \l _Toc18092 3.15 对爆炸综合进行调试 PAGEREF _Toc18092 - 11 - HYPERLINK \l _Toc14732 3.16渲染效果图 PAGEREF _Toc14732 - 11 - HYPERLINK \l _Toc8405 4. 爆炸效果合成图 PAGEREF _Toc8405 - 12 - HYPERLINK \l _Toc14579 4.1 最初效果图 PAGEREF _Toc14579 - 13 - HYPERLINK \l _Toc7581 4.2 对爆炸粒子进行调试 PAGEREF _Toc7581 - 13 - HYPERLINK \l _Toc25537 4.3 各类效果图 PAGEREF _Toc25537 - 13 - HYPERLINK \l _Toc865 4.4 效果图一览表 PAGEREF _Toc865 - 14 - HYPERLINK \l _Toc31592 5. 实践总结 PAGEREF _Toc31592 - 14

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