二维动画-动漫场景设计--上课课件.pptVIP

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  • 2019-01-01 发布于山东
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场景设计主要内容 场景设计主体 场景的风格 场景在影视设计中的运用----户外场景 写实风格欣赏 * * 广西华侨学校 主 讲:李德清 班 级:10级计算机动漫与游戏制作 动漫基础 --场景设计 场景设计实训 制作FLASH二维动画短片《恩》场景 动画场景设计主要内容 主要内容包括透视原理、构图法则、基础绘画技巧、自然现象设计等。 线与图案相结合的风格、 随意线条、 涂鸦风格、 中国画风格、 色彩概念设计、 场景设计注意事项一 1注意:动画场景设计透视准确 运用例:画窗时可以先画红色虚线再画继续画窗的各边 1点透视(平行透视)2点透视(成角透视)3点透视(倾斜透视) 场景的作用: 表现时间 表现地点 户外场景的主体对象:自然景物,山川 树木 河流 石头 人工创造的景物:建筑物 工业产品 改造的自然景((一排排的树/规则修剪的树/曲折的石子路) 室内景:室内空间 工业化物品 家具 办公用具 风格: 1、写实风格 2、装饰风格 3、幻想风格 4、唯美风格 5、民族艺术风格 6、综合风格 场景在影视设计中的运用----户外场景 写实风格欣赏 写实风格场景的特点 (1)具有强烈的真实感和亲和力,符合大多数观众的欣赏趣味和习惯。 (2)画面效果精细、丰富,具有质感,给人一种身临其境的感受。 (3)符合常规大工业生产的需要,多个设计者可协作。 写实风格适合

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