衣纹的穿插与表现形式.ppt

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衣纹的穿插与表现形式 衣纹的基本概念 衣纹是存在在衣服表面的由于人体结构的变化而产生的纹路。所以衣纹的存在是为了表现人体内在的结构。 同学们在画衣纹的时候很少考虑到这一点,在画的时候只是为了“丰富”画面而去画衣纹,所以在画衣纹的过程中会出现乱画的现象 衣纹重点刻画的位置 ①腋窝(胳膊和胸腔的交界处) ②尺骨鹰嘴(胳膊肘上臂下臂的交接处) ③腹部(胸腔和骨盆的交接处) ④膝盖周围(大腿和小腿的交接处) ⑤脚踝(小腿和脚的交接处) 衣纹刻画的基本要求 ①虚实 轮廓线实衣纹虚 结构转折处的衣纹实其他地方的衣纹虚 背光处和结构交接处的衣纹实 ②方向 衣纹的方向不能单一 平行 要灵活多变 ③长短 衣纹的长度不能单一平均 长短要有变化 ④疏密 在结构交接处的衣纹要相对密集 其他地方要少画而且要虚一点 衣纹的分类 ①结构衣纹 为了表现结构而存在的衣纹 ②装饰衣纹 为了丰富画面而存在衣纹 如:衣服上的花纹、缝制线等等 如何制造效果???? ①加重头发的色调 ②在形体的交界处加重色调比如胳膊和胸腔的交界处 大腿的中间位置 * * *

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