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- 2019-01-13 发布于江苏
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计算机网络课设基于TCP协议编程的网络聊天室
基于TCP协议编程的网络聊天室
设计内容:基于TCP协议编程的方式,编写程序模拟网络聊天室的运行过程。
设计要求:
1. 采用C/S模式,基于TCP协议编程的方式,使得各个用户通过服务器转发实现聊天的功能。
2. 分为两大模块:客户端模块和服务器端模块。
3. 客户端模块的主要功能:
1)登陆功能:用户可以注册,然后选择服务器登入聊天室。
2)显示用户:将在线用户显示在列表中。
3)接收信息:能接收其他用户发出的信息。
4)发送信息:能发出用户要发出的信息。
4.服务器端模块的主要功能:
1)检验登陆信息:检查登陆信息是否正确,并向客户端返回登陆信息,如信息正确。就允许用户登陆。
2)显示在线状态:将该用户的状态发给各在线用户。
3)转发聊天信息:将消息转发给所有在线的用户。
5. 编程语言不限。
需求分析
此程序主要分为两部分:服务器端和客户端。
服务器端用于提供一个网络端口,等待客户端发出请求,登录到此服务端,然后进行网络通讯和消息的转发;客户端可通过服务器端的IP地址发送连接请求,然后登陆聊天室。在服务器端的成员列表栏中会显示在线的所有人名单,有人退出聊天室,成员列表会自动除名。整个程序的主体使用了CSocket类的方法,实现了网络通讯聊天。整个程序设计为两个部分:服务器(SpeakerServer)和客户端 (SpeakerClient)?。
多人聊天的关键在于要将每个客
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