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第十章 组合体的三视图
本章着重介绍应用前述的基本投影理论,绘制、阅读组合体的三视图,标注组合体尺寸
的方法。
§10-1 三视图的形成及投影规律
一、三视图的形成
前面已介绍过如果把物体放在三投影面体系第一角中向 V、H 、W 面进行投射,将得到
物体的三面投影:正面投影、水平投影和侧面投影。而在机械制图中,根据 GB4458.1-84的
规定,把投影图又称为视图,物体的正面投影称为主视图,水平投影称为俯视图,侧面投影
称为左视图,统称为三视图,如图 10-1(a)。
(a)三视图的形成过程 (b)三视图及其投影规律
图10-1 三视图的形成及投影规律
二、三视图的投影规律
由于在工程图中视图主要用来表达物体的形状和大小,没有必要表达物体与投影面间的
距离,因此实际作图时,一般采用无轴系统,如图10-1(b)。从图中可知,主视图反映物体
的长和高;俯视图反映物体的长和宽;左视图反映物体的高和宽。因此可得出画三视图的投
影规律:主、俯视图长对正;主、左视图高平齐;俯、左视图宽相等。这个投影规律不仅适
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用于物体整体结构的投影,也适用于物体局部结构的投影。特别需要注意,俯、左视图宽相
等的度量方向不同,且前、后位置关系要对应起来。
§10-2 形体分析法
组合体是由基本几何形体组合而成的。
形体分析法就是分析组合体是由哪些基本几何形体组成,并确定它们的组合形式、相对
位置及形体邻接表面的关系,从而产生对整个形体形状的完整概念,这种方法称为形体分析
法。
一、形体间的组合形式:
形体间的组合形式主要有叠加和挖切两种。叠加是实形体和实形体进行组合,图 10-2
(a)所示的立体是由矩形板
Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ叠加而成的。挖切是从实形体中挖去一个实形体,被
挖去的部分就形成空腔或孔洞,如图 10-2(b)中的镶块是由一端为圆柱面的长方体Ⅰ逐步
切掉Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ、Ⅵ五个部分后,再在右端穿一个圆柱孔Ⅶ所形成的。
一般的立体往往是由叠加和挖切两种方式组合起来形成的。如图 10-2(c)中,立体是
由半圆柱Ⅰ、长圆柱Ⅱ及两个对称的底板Ⅲ、Ⅳ叠加后再挖去形体Ⅴ、Ⅵ组成的。
(a)叠加 (b)挖切
(c)叠加与挖切组合
图10-2 组合体的组成方式
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二、各形体邻接表面间的关系
形体经过叠加、挖切组合后,各形体邻接表面间的关系可分为三种:平齐、相切和相交,
如图10-3所示。
(a)平齐 (b)相切 (c)相交
图10-3 形体间邻接表面间的关系
1.平齐
当两形体邻接表面处于平齐位置时,就构成了同一个
表面,中间不能画分界线,如图 10-4。
2.相切
当两形体邻接表面(平面与曲面或曲面与曲面)相切
时,由于相切是光滑过渡,不存在轮廓线,所以在视图上
一般不画分界线,如图 10-5所示。
只有在特殊情况下,当分界线恰好与回转面某个方向 (a)正确 (b )错误
的转向轮廓线重合时,才画出其投影,如图10-6所示。
图10-4 平齐的画法
3.相交
当两形
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