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2、刀位点轨迹的计算 根据零件轮廓和刀具类型计算出刀位点的运动轨迹。 3、辅助计算 辅助计算包括增量计算、脉冲数计算、辅助程序段的数值计算等。 辅助程序段是指开始加工时,刀具从对刀点到切入点,或加工完了时,刀具从切出点返回对刀点而特意安排的程序段。 数值计算的复杂程度取决于零件的复杂程度和数控装置功能的强弱。 二、直线和圆弧组成的零件轮廓的基点计算 首先选定零件坐标系的原点,然后列出各直线和圆弧的数学方程,利用初等数学的方法求出相邻几何元素的交点和切点即可。 基点 零件图样 零件的轮廓是由许多不同的几何要素所组成,如直线、圆弧、二次曲线等,各几何要素之间的连接点称为基点 A、B、C、D、E为基点。A、B、D、E的坐标值从图中很容易找出,C点是直线与圆弧切点,要联立方程求解。以B点为计算坐标系原点,联立下列方程 以A点为原点的编程坐标系中,C点坐标为(64.2786,54.5507) 三、非圆曲线的节点计算 除直线和圆弧之外可以用数学方程式表达并且可导的平面轮廓曲线,称为非圆曲线。 非圆曲线数学处理的基本过程 零件轮廓的节点 数控系统一般只能作直线插补和圆弧插补的切削运动 如果工件轮廓是非圆曲线,数控系统就无法直接实现插补,而需要通过一定的数学处理 数学处理的方法是,用直线段或圆弧段去逼近非圆曲线,逼近线段与被加工曲线交点称为节点 在编程时,首先要计算出节点的坐标 图中有6个节点,即用六段直线逼近了曲线,因而就有六个直线插补程序段 节点数目越多,由直线逼近曲线产生的误差δ越小,程序的长度则越长 数控加工误差的组成 逼近误差 数控加工误差△数加是由编程误差、机床误差、定位误差、对刀误差等误差综合形成 编程误差由逼近误差δ、圆整误差组成 逼近误差δ是在用直线段或圆弧段去逼近非圆曲线的过程中产生 圆整误差是在数据处理时,将坐标值四舍五入圆整成整数脉冲当量值产生的误差 脉冲当量是指每个单位脉冲对应坐标轴的位移量 普通精度级的数控机床,一般脉冲当量值为0.01mm;较精密数控机床的脉冲当量值为0.005mm或0.001mm等 四、 列表曲线的数学模型及算法 用方程式拟合列表曲线必须满足如下要求: (1)拟合曲线过各型值点; (2)拟合曲线在连接点处的一阶导数,二阶导数连续,曲线光滑; (3)拟合曲线与列表给出的曲线凹凸一致. 方法:三次样条、三次参数样条、B样条、圆弧样条等。 三次参数样条应用最广泛。 五、自由曲面的数学处理及算法 在数控加工中,粗加工 、半精加工常用Ferguson曲面拟合法; 对精度要求较高的曲面,用Coons曲面法。 Coons曲面法的数字处理分五个方面: 1)确定曲面的参数方程及矢量方程; 2) 确定曲面片的要素; 3) 双三次样条曲面片的生成; 4)? 双三次参数样条的插值; 5)? 曲面的切割。 六、 组合曲面的数学处理 组合曲面是指由多种曲面,包括解析曲面及自由曲面相贯而组成的复杂曲面。 处理组合曲面的方法-最高点法。 最高点法主要任务就是求对应于投影面上(X、Y、Z)的各曲面元素的正坐标。 * * 数控加工的主要内容 适合数控加工的工件 (1)优先选择普通机床上无法加工的内容; (2)重点选择普通机床难加工、质量也难以保证的; (3)普通机床加工效率低、工人操作劳动强度大的内容,可考虑在数控机床上加工。 第四节 数控编程的工艺处理 第四节 数控编程的工艺处理 不适合数控加工的工件: (1)占机调整时间长,如以毛坯的粗基准定位来加工第一个精基准的工序等,需专用工装协调的工件。 (2)加工部位分散,需要多次安装、设置原点的工件。采用数控加工很麻烦,效果不明显,可安排在普通机床进行补加工。 (3)按某些特定的制造依据加工的型面轮廓。主要原因是获取数据困难,易于与检验依据发生矛盾,增加了程序编制的难度。 第四节 数控编程的工艺处理 典型零件数控加工方法 (1)旋转体零件的加工 这类零件一般在数控车床上加工 。 (2)孔系零件的加工 宜用数控钻镗床或数控加工中心加工。 第四节 数控编程的工艺处理 (3)平面和曲面轮廓零件的加工 加工曲面轮廓的零件,多采用三个或三个以上坐标联动的数控铣床或加工中心加工。 (4)模具型腔的加工 此时可考虑选用数控电火花机床成形加工。 (5)平板形零件的加工 该类零件可考虑选择数控线切割机床加工。 第四节 数控编程的工艺处理 工艺处理包括: 数
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