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- 2019-01-05 发布于安徽
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iOS开发指南自学笔记
概述
iOS的系统架构分为4层(提供的框架及其前缀请参看P30):
Cocoa Touch层:提供了构建iOS应用的一些基本系统服务和关键框架,如多任务、触摸和推送等。
Media层:提供了图形、音频、视频和AirPlay技术。
Core Services层:提供了iCloud、应用内购买、SQLite数据库和XML支持。
Core OS层:底层服务,开发中一般不会调用。
iOS的功能
多点触摸和手势:触击、双击、滑动、长时间触击、轻拂、刷屏和手指合拢张开等。
统一的屏幕尺寸(4套):iPhone和iPod是3.5英寸,iPhone5和第5代iPod是4英寸,iPad是9.7英寸,iPad mini是7.9英寸。
高分辨率(像素):iPhone4S的屏幕分辨率是960*640,iPhone5和第5代iPod分辨率是1136*640,第1、2代iPad是1024*768,第3代iPad采用了视网膜屏幕技术,分辨率是2048*1536,iPad mini是1024*768。
Xcode中IB屏幕尺寸以点为单位。在视网膜屏幕技术中,1个点包括了4个像素,否则1点就是1个像素。
一些固定尺寸的屏幕布局:状态栏占20点,导航栏或工具栏占44点,标签栏占49点。
iOS
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