本 科 毕 业 论 文
基于 Ogre 图形渲染引擎的 3D 游戏开发
Ogre Graphics Rendering Engine Based 3D Game
Development
姓 名:
学 号:
学 院:软件学院
系:软件工程
专 业:软件工程
年 级:
指导教师:
二〇XX 年X月
摘 要
随着计算机图形学的发展,3D 硬件技术的突破,使得 3D 实时画面越来越
精致,而 3D 的渲染越来越真实,因此在游戏产业中也掀起 3D 的浪潮,从最初
的《虚幻竞技场》到现在的《战锤 40K 战争黎明 II》。在制作游戏的开始要先组
建自己的游戏引擎。游戏的制作有多方面的因素:图像渲
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