毕业论文——基于Ogre图形渲染引擎的3D游戏开发.doc

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本 科 毕 业 论 文 基于 Ogre 图形渲染引擎的 3D 游戏开发 Ogre Graphics Rendering Engine Based 3D Game Development 姓 名: 学 号: 学 院:软件学院 系:软件工程 专 业:软件工程 年 级: 指导教师: 二〇XX 年X月 摘 要 随着计算机图形学的发展,3D 硬件技术的突破,使得 3D 实时画面越来越 精致,而 3D 的渲染越来越真实,因此在游戏产业中也掀起 3D 的浪潮,从最初 的《虚幻竞技场》到现在的《战锤 40K 战争黎明 II》。在制作游戏的开始要先组 建自己的游戏引擎。游戏的制作有多方面的因素:图像渲

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