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基于Kinect体感设备的虚拟试衣系统研究-计算机应用技术专业论文
杭州电子科技大学
学位论文原创性声明和使用授权说明
原创性声明
本人郑重声明: 所呈交的学位论文,是本人在导师的指导下,独立进行研究工作所取得 的成果。除文中已经注明引用的内容外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写过 的作品或成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。 申请学位论文与资料若有不实之处,本人承担一切相关责任。
论文作者签名: 日期: 年 月 日
学位论文使用授权说明
本人完全了解杭州电子科技大学关于保留和使用学位论文的规定,即:研究生在校攻读 学位期间论文工作的知识产权单位属杭州电子科技大学。本人保证毕业离校后,发表论文或 使用论文工作成果时署名单位仍然为杭州电子科技大学。学校有权保留送交论文的复印件, 允许查阅和借阅论文;学校可以公布论文的全部或部分内容,可以允许采用影印、缩印或其 它复制手段保存论文。(保密论文在解密后遵守此规定)
论文作者签名: 日期: 年 月 日
指导教师签名: 日期: 年 月 日
摘 要
虚拟试衣是一个新兴的研究领域,它能为人们带来快捷、方便的试衣体验,具有很大 的研究意义。虚拟试衣系统最核心的两个问题是人机交互和服装模拟。交互方式是决定试 衣体验的重要因素。以往的很多虚拟试衣产品采用传统的鼠标、键盘交互方式,通过创建 输入参数创建用户 Avatar,从而实现虚拟试衣,这样做很难给用户良好的代入感和交互感。 而采用多个相机从不同角度拍摄用户图像进而进行姿势识别的交互方式则存在硬件环境复 杂、识别精确度不高等缺陷。另一方面,服装模拟更可谓是虚拟试衣系统的灵魂,针对这 个问题,前人提出过很多种方法,如使用简单的平面纹理贴图或 3D 模型模拟等,但这些方 法多带有模拟效果不佳以及建模复杂难等问题。
本文基于微软的 Kinect 体感设备实现了一个实时的虚拟试衣系统,针对上述问题,本 文给出了一些解决方案。主要工作如下:
1、本文提出了一种基于指尖识别的手势判定算法,并在由此封装了基于手势的人机交 互模块。算法采用重心法优化了传统的凸包计算方法 Graham 扫描法,提高了凸包的计算效 率,并在此基础上实现了对“抓取”手势的判定。基于该算法实现的人机交互界面使得用 户可以使用简单、方便的手势来操作系统 GUI,且手势识别准确率很高,具有良好的交互 效果。
2、本文改进了基于轮廓信息匹配的图像转移算法,并提出基于骨架信息匹配的图像转 移算法。该算法对匹配关键字进行了修改,采用骨架信息作为匹配关键字。同轮廓信息相 比,采用骨架信息作为关键字具有更高的准确性和更快的计算效率,且对于硬件设备的要 求也更低,具有更强的可用性。此外,本文对匹配算法进行了改进,在原始的能量计算公 式上添加了连续性判断单元,使匹配结果具有更强的连续性。
3、基于 OpenNI 开发库和多线程技术实现了体感捕获模块,准确的获取人体骨骼及手 心位置等信息,保障了在此基础上的手势判定和姿势匹配等功能的可靠性。
4、基于上述模块实现了一个完整的实时虚拟试衣系统,具有良好的用户体验。
关键词:虚拟试衣;Kinect;指尖识别;手势识别;图像转移算法
ABSTRACT
Virtual fitting room is a new research field, it can bring us quick and convenient fitting experiences, so it has a great research significance. The two core problems of virtual fitting system are human-computer interaction and garment simulation. Interaction is an important factor to determine the quality of the fitting experience. Using the traditional interaction method like the mouse and keyboard, many previous virtual fitting products create an user Avatar by inputting parameters to realize the virtual fitting function, but it is difficult to give the user a good immersion and interactivity. And the interaction method using multiple cameras to take photos of the use
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