混合特征—平等,旋转混合扫描混合可变剖面扫描修饰:草绘,凹槽渲染:编对辑→颜色和外观文件的保存__存为图片.pptVIP

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  • 2019-01-12 发布于福建
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混合特征—平等,旋转混合扫描混合可变剖面扫描修饰:草绘,凹槽渲染:编对辑→颜色和外观文件的保存__存为图片.ppt

混合特征—平等,旋转混合扫描混合可变剖面扫描修饰:草绘,凹槽渲染:编对辑→颜色和外观文件的保存__存为图片

混合特征—平等,旋转混合 扫描混合 可变剖面扫描 修饰:草绘,凹槽 渲染:编辑→颜色和外观 文件的保存__存为图片 平行混合 每个界面图元数必须相等 如图,如果图元数不等,可以通过增加额外点来实现相同图元。 或者将除了起始点外的点换成混合点来实现相同图元。 旋转混合 每个混合截面都有要有一个坐标原点以确定各截面之间的位置 扫描混合 垂直于轨迹 (Normal To Trajectory) - 草绘平面将垂直于指定的轨迹。此为缺省设置。 垂直于投影 (Normal to Projection) - Z 轴与指定方向上的“原点轨迹”的投影相切。“方向参照”(Direction reference) 收集器激活,提示选择方向参照。不需要水平/垂直控制。 恒定法向 (Constant Normal Direction) - z 轴平行于指定方向向量。“方向参照”(Direction reference) 收集器激活,提示选择方向参照。 扫描混合 水平/竖直控制 - 设置水平或竖直控制。   垂直于曲面 - Y 轴指向选定曲面的方向,垂直于与“原点轨迹”相关的所有曲面。当原点轨迹至少具有一个相关曲面时,此项为缺省设置。单击“下一个” 可切换可能的曲面。 X 轨迹 - 有两个轨迹时显示。X 轨迹为第二轨迹而且必须比“原点”轨迹要长。 自动 - X 轴位置沿原点轨迹确定。当没有与原点

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