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第30卷第4期 计 算 机 应 用 研 究 Vol.30No.4 2013年4月  ApplicationResearchofComputers Apr.2013 基于Kinect深度信息的实时 三维重建和滤波算法研究 陈晓明,蒋乐天,应忍冬 (上海交通大学 电子工程系,上海200240) 摘 要:分析了基于Kinect输出的深度数据进行场景实时三维重建的算法。针对实现过程中出现的深度图像 噪声过大的问题,根据其信号结构的特点给出了改进的双边滤波算法。新算法利用已知的深度图像噪声范围, 将权值函数修改为二值函数,并结合RGB图像弥补了缺失的深度信息。实验表明,新算法无论是在降噪性能还 是计算效率上,都大大优于已有的双边滤波,其中计算速度是原始算法的6倍。 关键词:实时三维重建;Kinect;三维点云;噪声分析;深度图像;双边滤波;联合双边滤波 中图分类号:TP391;TP301.6   文献标志码:A   文章编号:10013695(2013)04121603 doi:10.3969/j.issn.10013695.2013.04.069 Researchof3Dreconstructionandfilteringalgorithm basedondepthinformationofKinect CHENXiaoming,JIANGLetian,YINGRendong (Dept.ofElectronicEngineering,ShanghaiJiaotongUniversity,Shanghai200240,China) Abstract:Thispaperanalyzedandimproved3DreconstructionalgorithmusingthedepthinformationfromKinect.Toreduce noise,itproposedanimprovedbilateralfilteringalgorithmbasedonthesignalstructure.Thisnewalgorithmusedatwovalued functiontocomputetheweightsofthefilter,becausetherangeofdepthimagedatawasalreadyknown.Italsocombinedthe RGBvaluesanddepthinformationofsurroundingpixelstocomplementsomemissingdepthinformation.Theresultsshowthat theproposedalgorithmhasmuchbetterperformanceandefficiency,namely6timesasfastastheoriginalalgorithm. Keywords:realtime3Dreconstruction;Kinect;3Dpointcloud;noiseanalysis;depthimage;bilateralfilter;jointbilateral filter   三维重建技术是计算机视觉、人工智能、虚拟现实等前沿 边滤波的方法降低噪声,采用多图像融合的方法修补未得到的 领域的热点和难点,也是人类在基础研究和应用研究中面临的 深度信息,取得了很好的效果。但是该方法只适合静态场景, 重大挑战之一,被广泛应用于文物数字化、生物医学成像、动漫 对于动态场景并不适合。对于缺失的深度信息,本文结合 制作、工业测量、沉浸式虚拟交互等领域。现有的三维重建技 RGB图像将其补全,并针对深度图像对双边滤波器进行改进, 术,按照获取深度

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