中级微观经思济学 博弈论.pptVIP

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  • 2019-01-11 发布于福建
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中级微观经思济学 博弈论

第九讲 博弈论 博弈论 完全信息静态博弈:纳什均衡 完全信息动态博弈:子博弈精炼纳什均衡 不完全信息静态博弈:贝叶斯纳什均衡 不完全信息动态博弈:精炼贝叶斯均衡 博弈的分类及对应的均衡概念 博弈论与策略行为(1):学科概念 博弈论(Game Theory)又名对策论,游戏论。顾名思义,是一门研究互动关系的游戏中参与者各自选择策略的科学,换言之,是研究机智而理性的决策者之间冲突及合作的学科。博弈论把这些复杂关系理论化,以便分析其中的逻辑和规律,并对实际决策提供指导或借鉴。 一个所谓游戏至少需要三个要素:(1)博弈或游戏参加者。博弈论分析假定参与者都是机智而理性的。(2)行动或策略空间。博弈参与者必须知道他自己及其对手伙伴的策略选择范围,并了解各种策略之间的因果关系。(3)有可评价优劣高下的决策行为结果。博弈论用数字表示这类结果,并称之为支付(Payoff).上述3部分描述了一个博弈的规则或结构。 博弈论与策略行为(2):支付矩阵 可以用支付矩阵(Payoff Matrix,又称得益矩阵,收益矩阵,赢得矩阵等)来描述一个博弈结构。下面这个简单的支付矩阵中,有两个参与者厂商A和厂商B;它们各自可以选择两种策略,分别用“左右”和“上下”来标识(它们可以表示生产或不生产某种商品,提高或不提高价格,做不做广告的选择等);数字表示双方在不同策略选择组合下各自得到的支付,较大数字代表较大利益或效用

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