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百度文库:教学设计
教学资料、应有尽有
第八单元 20以内的加法
第5课时 连 加
教学内容:
教材75—76页.
教学目标:
知识与技能:结合问题情境,自己尝试计算三个数相加,了解连加的意义.能够用不同方法计算三个数相加.能够认真听取别人的不同方法,在交流中互相学习.
过程与方法:针对情境提出问题,激发求知欲:倡导独立思考、合作交流、共同探究、感悟新知、解答疑惑;鼓励实践运用,拓展延伸.
情感、态度、价值观:培养孩子们敢于提问、大胆尝试、勇于探索的精神.喜欢学数学,体验学习数学的快乐.
教学准备:
课件、连加算式卡片连加.
学习方式:
小组合作学习,活动探究学习.
教学过程:
环节
教师活动
学生活动
设计意图
交流空间
情
景
创
设
师:同学们,你们还记得一月一日是什么节日吗?
师:大家记得可真清楚,一月一日是元旦,那么,在元旦前夕,我们搞了一个活动,大家还有印象吗?
师:没错,元旦的时候,我们召开了一个元旦联欢会,大家玩得可开心了,是不是?
师:其实呀,元旦的时候,不仅我们召开了联欢会,大草原里的鹿也召开了一个联欢会(计算机课件映示一个美丽的大草原),那么,你们想不想知道,元旦联欢会上,都有哪些小动物表演了节目呢?
师点击课件,分别呈现:3只长颈鹿,5只驯鹿,7只梅花鹿.
师:在元旦联欢会上,表演节目的有:3只长颈鹿,5只驯鹿,7只梅花鹿,那么,现在,老师可就有一个疑问了,一共有多少个小动物表演了节目呢?你们能帮助老师算一算吗?
师:同学们的声音真洪亮,老师相信,你们一定能够解答出来.
生答.
生答.
生答.
生答.
学生可以随着展示的课件喊出小动物的名字及数量.
生答.
紧密结合生活实际,从孩子们最感兴趣的活动引入,再配以生动的画面,能够促使孩子们趣味盎然的走进课堂,参与学习.
请同学们帮助老师解决疑问,这会让他们感觉到老师对他们的无比信任,他们自然会竭尽全力解答疑惑.
探
究
与
体
验
若交流时,学生没有说出连加的算式,教师则引导写出;若学生说出了连加算式,教师则热情表扬,并说出其他的连加算式.
教师巡视,指导学困生.
一体验三个数连加的意义及算法:
1学生认真思考,独立列式计算.
2小组合作,交流算式及算法,并把算式记录下来.
4全班交流算式及
算法.
二试一试:(75页)
1学生独立看图,尝试着列式计算.
2组内交流:语言表述、算式及算法.
3全班交流.
相信孩子们能学会,放手让他们去学,使得他们在独立思考与合作交流中,感悟获得新知,体验探究的乐趣,品味合作的快乐.
实
践
与
应
用
师:同学们看,这是什么?(拿出三个信箱)
老师这儿有一些信,谁愿意帮老师送一送?
师发写有算式的卡片.
师:大家都知道自己的信应该送到哪个信箱里了吗?
师:老师提一个要求,那就是在你投信之前,要把你的信举起来让大家看一看,并把信的内容读出来,请同学们判断一下你的信投的是否正确.
限时3分钟,3分钟内口算的题多、正确、书写规范的组为优胜,奖励一面小红旗.
得数大于20的算式,如果全班同学都不会算,教师不必讲解,可存入问题银行.
76页3题
学生独立计算.
全班交流,全部做正确的同学,奖励自己一颗“小五星”.
生答.
生举手.
生认真看算式计算出得数.
生答.
生投信,其他同学用手势判断正误.如果有误,同学们一起帮助他.
学生独立看图,提出问题.小组交流.5全班交流.
小组合作,从写有1—9各个数字的卡片中任意抽取三张,把三张卡片上的数连加,算出得数,一人记录.若不会算的,可以只写算式,不写结果.全班交流.
活泼有趣的游戏,能够有效的激活孩子们的参与欲望,促使他们积极、主动的参与到复习旧知与巩固新知的过程中.
在齐心协力争夺“小红旗”的活动中,不仅使孩子们巩固了新知,而且还会使他们深深地体悟到:互助合作的快乐以及取得成功的喜悦.
课堂小结:
同学们,今天我们学会了什么本领?
板书设计:
3+5+7=15 5+3+7=15 7+3+5=15
3+7+5=15 5+7+3=15 7+5+3=15
教学反思:
从孩子们最感兴趣的活动引入,能够促使孩子们趣味盎然的走进课堂,参与学习.学生在独立思考与合作交流中,感悟获得新知,体验探究的乐趣,品味合作的快乐.活泼有趣的游戏,能够有效的激活孩子们的参与欲望,促使他们积极、主动的参与到复习旧知与巩固新知的过程中.
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