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《贪吃蛇游戏的设计与实现》-毕业设计(论文).doc

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PAGE 2 新 乡 学 院 毕 业 论 文 论文题目 贪吃蛇游戏的设计与实现 院(系)名称 计算机与信息工程学院 专业名称 计算机应用技术 班 级 学生姓名 学 号 指导教师姓名 2010年4月完成 目录 TOC \o 1-2 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc259805751 内容摘要: PAGEREF _Toc259805751 \h 1 HYPERLINK \l _Toc259805752 关键词: PAGEREF _Toc259805752 \h 1 HYPERLINK \l _Toc259805753 Abstract: PAGEREF _Toc259805753 \h 1 HYPERLINK \l _Toc259805754 Key words: PAGEREF _Toc259805754 \h 1 HYPERLINK \l _Toc259805755 1.游戏设计背景 PAGEREF _Toc259805755 \h 2 HYPERLINK \l _Toc259805756 1.1游戏设计原理 PAGEREF _Toc259805756 \h 2 HYPERLINK \l _Toc259805757 1.2游戏设计的运行环境 PAGEREF _Toc259805757 \h 2 HYPERLINK \l _Toc259805758 2.游戏设计相关知识介绍 PAGEREF _Toc259805758 \h 4 HYPERLINK \l _Toc259805759 2.1 Flash理论基础知识要点 PAGEREF _Toc259805759 \h 4 HYPERLINK \l _Toc259805760 2.2面向对象编程 PAGEREF _Toc259805760 \h 5 HYPERLINK \l _Toc259805761 2.3游戏制作中常用函数的属性与方法 PAGEREF _Toc259805761 \h 5 HYPERLINK \l _Toc259805762 3. 制作贪吃蛇游戏的整体规划 PAGEREF _Toc259805762 \h 9 HYPERLINK \l _Toc259805763 3.1贪吃蛇游戏的大致结构图 PAGEREF _Toc259805763 \h 9 HYPERLINK \l _Toc259805764 3.2游戏设计整体构思 PAGEREF _Toc259805764 \h 9 HYPERLINK \l _Toc259805765 3.3透视游戏设计的核心重点算法 PAGEREF _Toc259805765 \h 9 HYPERLINK \l _Toc259805766 3.4游戏设计核心重点函数控制 PAGEREF _Toc259805766 \h 9 HYPERLINK \l _Toc259805767 4. 游戏详细设计与核心技术 PAGEREF _Toc259805767 \h 10 HYPERLINK \l _Toc259805768 4.1游戏的详细设计 PAGEREF _Toc259805768 \h 10 HYPERLINK \l _Toc259805769 4.2游戏的核心技术 PAGEREF _Toc259805769 \h 11 HYPERLINK \l _Toc259805770 5.贪吃蛇游戏设计总结 PAGEREF _Toc259805770 \h 16 HYPERLINK \l _Toc259805771 参考文献 PAGEREF _Toc259805771 \h 17 HYPERLINK \l _Toc259805772 致 谢 PAGEREF _Toc259805772 \h 17 PAGE 17 内容摘要:贪吃蛇游戏,因为制作简单,逻辑性较强,通常是学做游戏的必练的项目。贪食蛇游戏是目前各种流行手机中附带的一款休闲小游戏。 Flash是Macromedia公司发布的制作高压缩性网络内容的专业标准动画软件。随便打开一个网页,都能发现Flash动画的身影Flash动画作品已经充斥整个网络。毫无疑问Flash已经是制作网络动画的霸主。透过现象看本质:游戏的制作与Flash的基础原理密不可分,同时也与制作者的良好修养密不可分,进而提高本身综合素质的的整体提高! 关键词:原理 运行环境 理论基础 详细设计 核心技术 Abstract: Snake game, because the production of simple logic is strong, often the game wil

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