贪吃蛇游戏单片机程序.doc

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基于单片机的贪吃蛇游戏设计 PAGE IV 摘 要 本文基于单片机设计的贪吃蛇游戏,具有传统意义上的贪吃蛇游戏的特点:吃豆子蛇身增长,得分;分数达到一定等级进行升级以后,蛇运动速度加快等。为节省存储空间,游戏算法上进行了新的设计,定义一个一维数组,利用位操作存储读取蛇头的运动状态信息。 具体实现上,硬件系统平台采用51系列单片机,搭载LCD,构成了一个轻巧便携的游戏机系统。文中具体介绍了使用到的各种硬件的特性,游戏的各种功能与详细设计,软件的具体设计思路,各模块的详细介绍,部分模块的程序流程图,状态迁移图,关键部分代码的详细讲解等。 关键词:贪吃蛇游戏;单片机;LCD12864 Abstract In this paper,the Snake game is such a game based on single chip,with the traditional Snake game features: Snake body grows and scores with eating a bean;Scores reached a certain number to upgrade the level and speed.In order to save the storage space,the algorithms of game makes anew design.By defining a one-dimensional array,snake head's motion states are stored and read in this array with bit operation. The hardware system uses single chip platform with LCD, ultimately forming a compact portable game system. The article introduces the use of a variety of hardware features,the game features and the detailed design,software design of the specific ideas,details of various modules,some modules of the program flow chart,state transition graph,a key part of the code details and so on. Keywords:Greedy Snake Game; single chip; LCD12864 目 录 TOC \o 1-2 \u 摘 要 PAGEREF _Toc289257732 \h I 目 录 PAGEREF _Toc289257733 \h III 第一章 绪论 1.1手持游戏介绍 PAGEREF _Toc289257734 \h 1 1.2研究背景与意义 PAGEREF _Toc289257735 \h 1 1.3手持游戏的发展状况 1 第二章 单片机简介 4 2.1单片机的定义 4 2.2单片机的基本结构 4 2.3单片机执行指令的过程 5 2.4单片机的特点 6 第三章 LCD12864原理 7 3.1 LCD12864概述 7 3.2 LCD12864主要硬件构成说明 8 3.3 LCD12864外部接口 9 3.4 LCD12864指令说明 10 3.5 LCD12864读写操作时序 PAGEREF _Toc289257747 \h 12 3.6 LCD12864的应用说明 14 第四章 系统硬件设计 PAGEREF _Toc289257748 \h 15 4.1系统结构框图 PAGEREF _Toc289257749 \h 15 4.2系统原理图 PAGEREF _Toc289257750 \h 15 4.3主要模块介绍及其功能 16 第五章 系统软件设计 18 5.1游戏设计思想 18 5.2系统软件设计流程图 PAGEREF _Toc289257754 \h 19 5.3贪吃蛇游戏系统实现主程序 20 第六章 系统运行结果 26 第七章 结束语 ,30 参考文献 31 致 谢 32 基于单片机的贪吃蛇游戏设计 PAGE 29 第一章 绪 论 1.1手持游戏介绍 手持游戏起源于1976年,由美国Mattel公司开发的Mattel Electronics Handheld Games系列。首款上市的产品名为Mattel Auto R

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