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基于android移动设备的视频水印系统-电子与通信工程专业论文
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目 录
HYPERLINK \l _bookmark0 目 录 I
HYPERLINK \l _bookmark1 第一章 绪论1
HYPERLINK \l _bookmark2 1.1 课题背景 1
HYPERLINK \l _bookmark3 1.2 国内外研究现状 2
HYPERLINK \l _bookmark4 1.3 本文组织结构 4
HYPERLINK \l _bookmark5 第二章 视频水印关键技术5
HYPERLINK \l _bookmark6 2.1 数字水印概述 5
HYPERLINK \l _bookmark7 2.2 视频水印技术概述 7
HYPERLINK \l _bookmark8 2.2.1 视频水印技术特征7
HYPERLINK \l _bookmark9 2.2.2 视频水印系统的模型8
HYPERLINK \l _bookmark10 2.2.3 视频水印评价标准9
HYPERLINK \l _bookmark11 2.3 视频水印关键算法 10
HYPERLINK \l _bookmark12 2.3.1 基于前置式嵌入方式的水印算法10
HYPERLINK \l _bookmark13 2.3.2 基于内置式嵌入方式的水印算法11
HYPERLINK \l _bookmark14 2.3.3 基于后置式嵌入方式的水印算法12
HYPERLINK \l _bookmark15 2.4 本章小结 13
HYPERLINK \l _bookmark16 第三章 Android 多媒体框架分析 14
HYPERLINK \l _bookmark17 Android 系统框架 14
HYPERLINK \l _bookmark18 Android 多媒体框架 17
HYPERLINK \l _bookmark19 多媒体引擎 Stagefright 20
HYPERLINK \l _bookmark20 基于 Android 的 OpenMAX 的研究 23
HYPERLINK \l _bookmark21 3.5 本章小结 27
HYPERLINK \l _bookmark22 第四章 基于 Android 移动设备的视频水印系统 28
HYPERLINK \l _bookmark23 4.1 基于 Android 移动设备的第三方视频系统设计 28
HYPERLINK \l _bookmark24 4.1.1 Android 原生视频系统底层分析 28
HYPERLINK \l _bookmark25 4.1.2 基于框架层的视频系统方案设计及分析32
HYPERLINK \l _bookmark26 4.1.3 基于第三方媒体库移植的视频系统设计及分析34
HYPERLINK \l _bookmark27 4.1.4 基于 OpenMAX 的视频系统设计及分析 38
HYPERLINK \l _bookmark28 4.2 核心算法设计 40
HYPERLINK \l _bookmark29 4.2.1 基于亮度信息的 DCT 视频水印算法 40
HYPERLINK \l _bookmark30 4.2.2 基于移动设备改进的视频水印算法41
HYPERLINK \l _bookmark31 4.3 基于 Android 移动设备的视频水印系统实现与评估 43
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HYPERLINK \l _bookmark32 4.3.1 视频采集模块设计与实现44
HYPERLINK \l _bookmark33 4.3.2 水印嵌入模块设计与实现45
HYPERLINK \l _bookmark34 4.3.3 视频编码模块设计与实现46
HYPERLINK \l _bookmark35 4.3.4 实验结果分析46
HYPERLINK \l _bookmark36 4.4 本章小结 48
HYPERLINK \l _bookmark37 第五章 总结与展望49
HYPERLINK \l _bookmark38 参考文献51
HYPERLINK \l _bookmark39 发表论文和参加科研情况说明56
HYPERLINK \l _bookmark40 致 谢57
第一章
第一章 绪论
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第一章 绪论
1.1 课题背景
随着信息技术的发展,数字化的多媒体技术极大地融入了人们的日常生活, 这样造就了众多数字多媒体产品。数字多媒体产品的易复制、传播的特性,使其 的盗版传播、恶意篡改变得非常
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