11 光栅衍射.pptVIP

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  • 2019-01-16 发布于河北
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11 光栅衍射

* 原理:多个同方向同频率谐振动的合成 设: x1 = A0 cos?t x2 = A0 cos(?t+Δφ) x3 = A0 cos(?t + 2Δφ ) x4 = A0 cos(?t + 3Δφ ) … xN = A0cos[?t + (N-1) Δφ] x = x1+ x2+ x3+ …+xN · = Acos(?t+?) ┒ ┒ X A0 补充:多光束干涉简介 * 多个振动矢量合成图示 合振动强度 合振动振幅 · ┒ ┒ X * 多光束干涉 -能使干涉条纹又细又亮 1)当Δφ= 2k π A=NA0 -主极大 设有N个振幅均为A0的相干光源,相邻两束光在相遇处的相位差均为Δφ,可证 2)当 A合=0; I=Imin = 0 -极小 * 说明: 2 两个相邻主极大之间有N-2个次极大; ∵ 两个相邻极小之间还有一个次极大; 3 可证:当N→∞,I次= 视为暗区。 多缝干涉 双光束光强 多光束光强 (4缝) 1 两个相邻主极大之间有N-1个极小; * * * B A C θ θ P θ不同→δm不同→ 缝面所分成的半波带数不同; 暗纹 明纹 复习 单缝衍射 衍射图样的形成与分布, 条纹位置 仅取决于相应的衍射角 暗纹 明纹 理解半波带好半波带的概念。 明纹宽度 中央明纹宽度 * 线宽度与角宽度 B A

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