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数字媒体文件格式

多媒体信息处理第8章 数字媒体文件格式主要内容多媒体文件的基础知识常用图像文件格式常用动画文件格式常用视频文件格式常用音频数据格式图像文件的格式计算机中存储多媒体数据的方式多媒体数据以计算机数据文件方式存储编码方式:无压缩,无损压缩、有损压缩类型:图像、动画、视频、音频常用的图像文件格式BMP、JEPG、TIFF、GIF、……常用的动画文件格式GIF、Flic、SWF、……存储视频数据的方式AVI、MPEG、MOV、RMVB、ASF、WMV、YUV、 ……存储音频数据的方式MIDI、WAVE、MP1/2/3/4/AAC、 ……位图和调色板位图又称光栅图、点阵图,是使用像素阵列来表示的图像。每个像素的色彩信息由RGB组合或者灰度值表示。根据颜色信息所需的数据位分为1、4、8、16、24及32位等。其中使用1位表示一个像素颜色的位图因为一个数据位只能表示两种颜色,所以又称为二值位图。位图和调色板存储了图像的位图信息的文件称为位图文件。位图文件分为DDB位图(Device-dependent bitmap,设备相关位图)与DIB位图(Device-independent bitmap,设备无关位图)。DDB位图的固有问题。DIB不依赖于具体设备,可以用来永久性地保存图像。DIB文件后缀:BMP或DIB。DIB位图与逻辑调色板。DIB位图包含下列的颜色和尺寸信息:原始设备(即创建图片的设备)的颜色格式;原始设备的分辨率;原始设备的调色板;一个位数组,由红、绿、蓝(RGB)三个值代表一个像素;一个数组压缩标志,用于表明数据的压缩方案(如果需要的话)。以上信息保存在BITMAPINFO结构中,该结构由BITMAPINFOHEADER结构和两个或更多个RGBQUAD结构所组成。BITMAPINFOHEADER结构所包含的成员表明了图像的尺寸、原始设备的颜色格式、以及数据压缩方案等信息。RGBQUAD结构标识了像素所用到的颜色数据。位图和调色板调色板(Palette)一词来源于油画工具,其实它是一个表:表中的每一行记录一种颜色的R、G、B值。在描述一个像素的颜色时,只要指出该颜色在表中的索引值即可。因此,调色板又称为颜色查找表LUT(Look Up Table)。调色板存在于位图文件、窗体的DC(Device Context,设备上下文)或OS(Operate System,操作系统)中。Windows操作系统中存在着三种调色板:硬件调色板、逻辑调色板和系统调色板。OS使用“调色板管理器”机制来管理调色板。硬件调色板就是显卡适配器所能实际表达的颜色深度;逻辑调色板就是Windows操作系统通过调色板管理机制为每个窗体应用程序DC分配的调色板。系统调色板只有一个,而逻辑调色板可以有多个。图像文件结构一般的图像文件主要包含文件头、文件体和文件尾等三部分。文件头的主要内容包括产生或编辑该图像文件的软件的信息以及图像本身的参数。文件体主要包括图像数据以及颜色变换查找表或调色板数据。文件尾可包含一些用户信息。文件尾是可选项。几乎所有的图像文件都采用各自简化的格式名作为文件扩展名。资源交换档案标准RIFFRIFF(Resource Interchange File Format,资源交换档案标准)是一种把资料存储在被标记的区块(tagged chunks)中的档案格式。RIFF由Microsoft和IBM在1991年共同提出,是1985年Electronic Arts提出的Interchange File Format的翻版。这两种标准的唯一不同处是多位元整数的储存方式。RIFF使用的是little-endian,这是IBM的PC机使用的处理器80x86中使用的格式,而IFF储存整数的方式是使用big-endian,这是Amiga和Apple Macintosh电脑使用的处理器可处理的整数型态。Microsoft在AVI和WAV这两种著名的档案格式中,都使用RIFF的格式当成它们的基础。资源交换档案标准RIFFRIFF文件大小文件类型数据……4字节4字节4字节RIFF文件使用四字符码FOURCC(four-character code)来表征数据类型,比如‘RIFF’、‘AVI’、‘LIST’等。RIFF文件首先含有一个如下图所示的文件头结构。文件大小值的计算方法为:实际数据长度 + 4(文件类型域的大小);也就是说,文件大小的值不包括“RIFF”域和“文件大小”域本身的大小。RIFF文件的实际数据中,通常还使用了列表(List)和块(Chunk)的形式来组织。列表可以嵌套子列表和块。资源交换档案标准RIFF列表的结构为 ‘LIST’ listSize listType listData。‘LIST’是一个四字符码,表示这是一个列表;listSize占用

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