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3d显示技术详解赞及优缺点对比
2010年初的美国CES展会上,包括索尼、三星、松下、东芝、LG等国际一线电视厂商纷纷推出3D电视新品,同时电影《阿凡达》的热映让不少观众生平第一次感受到3D的惊人魅力。那么,究竟3D显示技术是如何让我们感受到3D震撼的临场效果呢?3D电视又是一种什么样子的产品呢?本文将从最基本的方面讲起,带你从零开始认识3D技术和3D电视。
什么是3D显示技术?什么是3D电视?
在“3D”里面的“D”,是英文单词Dimension(线度、维)的首字母,3D指的就是三维空间。与普通2D画面显示相比,3D技术可以使画面变得立体逼真,图像不再局限于HYPERLINK /shipinhuoqu屏幕的平面上,仿佛能够走出HYPERLINK /shipinhuoqu屏幕外面,让观众有身临其境的感觉。
3D让画面变得立体逼真,图像不再局限于屏幕平面内
尽管3D显示技术分类繁多,不过最基本的原理是相似的,就是利用人眼左右分别接收不同画面,然后大脑经过对图像信息进行叠加重生,构成一个具有前-后、上-下、左-右、远-近等立体方向效果的影像。
3D显示技术的原理
3D电视就是应用了3D显示技术的电视,通过它用户可以欣赏到具有3D效果的图像画面。
3D的发展历程
3D成像技术最远可以追溯到1844年,一位名字叫做David Brewster的外国人通过一个立体镜拍下了世界上最早的3D照片。
1915年,全球首部3D电影《爱的力量》(The Power of Love)开始摄录并制作,并于1922年正式公映。1935年,首部彩色3D电影面世。
20世纪50年代是3D发展的黄金时期,美国开始出现不少3D电影作品,迪士尼、环球国际、哥伦比亚等知名片商在内都开始投资3D电影。不过由于当时很多影院不具备3D投放条件,出于盈利目的,片商还是把绝大部分精力放在2D电影的制作上来。
80年代中期,IMAX开始制作首部3D纪实片。1986年,迪士尼主题公园和环球影城上映了由迈克尔·杰克逊出演的3D影片《Captain Eo》。
2009年12月,由詹姆斯·卡梅隆执导,耗资5亿美元的电影巨作《阿凡达》同时以2D、2D IMAX、3D、3D IMAX等多种版本在全球公映,掀起了全球3D热潮。
2008年,日本有线BS 11频道开始播送3D节目。2010年4月,天空传媒开办3D电HYPERLINK 视频道。2010年6月,ESPN开设新的3D体育频道,一年内将进行85项赛事的3D转播。
2010年6月,南非世界杯成为史上首次进行3D转播的世界杯比赛。
3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类。裸眼3D目前主要用于公用商务场合,将来还会应用到HYPERLINK /shipinyingjian手机等便携式设备上,本文在此不多进行介绍。而在家用消费领域,无论是显示器、HYPERLINK /shipinyingjian投影机或者电视,现在都是需要配合3D眼镜使用。
在眼镜式3D技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式和主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。
色差式3D技术
色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。
红-青色差式3D眼镜
色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。
色差式3D画面用裸眼观看时的效果
偏光式3D技术
偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。
偏光式3D技术原理
RealD公司的偏光式3D眼镜
偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑HYPERLINK /shipinchuli合成立体影像。
目前在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有RealD 3D、MasterImage 3D、杜比3D三种,RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。不过这种技术会使画面分辨率减半,很难实现真正的全HYPERLINK /shipinzixun高清3D影像,而且画面亮度也会被大大降低。在HYPE
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