吞食天地研究汇总.pdfVIP

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吞食天地研究汇总

吞⾷天地研究汇总   1 . 关于策略和武将智⼒    【个⼈⼼得】   在升级时,只要队伍中有任意武将的智⼒符 要求,就能学会相应策 略,并且增加M S P ,M S P 值每次可增加3 - 5 点,所以理论上升到3 1级时, M S P 最⾼可达16 0 !在没有智复丹的吞⾷1 中,M S P 当然越多越好啰~   ⽽ 根据⼀般游戏进程,如果想在12 级时增加5 点M S P 的话,会⾮常困难。因 为此时往往是在第⼆、第三舞台的时候,⽽此时智⼒最⾼的李儒也只有 2 0 0 ,即使靠固定战役升级,即使S L 出最少的敌兵数量,最晚在渤海城还 是会升12 级的,如此⼀来, 就只有在刘备离队前就⾮常耐⼼地练到12 级, 如果不⽤任何修改器和补丁… …   还有就是,离间计和暗杀计都对智⼒的上限有要求,所以最好在有徐 庶、马良兄弟或姜维在的时候升2 0 级和2 7 级~   2 . 关于武将信息   在尽可能汇总所有武将信息的同时,加⼊了隐藏数据 【敏捷】,并⼤ 致总结为⼀个粗略的等级概念( S A B C D )    【我军】    【敌军】      3 . 关于扬州城的名字问题   ⼀次偶然的机会,在⽇攻上看到 「ヨウシュウジョウ」对应的汉字竟 然是“ 雍州城” ,终于顿悟:原来国内的华泰攻略本翻译错了~ ! 因为“ 扬 州” 和“ 雍州” 在⽇语⾥的发⾳相同,但只要稍有点地理和历史知识的应该不 会犯这个错,试想:扬州怎么可能离长安和洛阳那么近,又离吴国地界那 么远呢… … ?   等级相关数据   这其实就是第⼀张策略表的完整形式,并且把所有等级都测出来了~ ~    【H P 成长公式推算】   和2 代有所不同,2 代是每10 级按⼀定数值递增,⽽1代似乎感觉是按 成长系数( k ) 和修正值( r ) 来计算的,⼤致为:下⼀级H P = 当前H P × k ( ⼩ 数四舍五⼊取整) r ,其中:    【关⽻】   L v ≤ 3 0 时k = 1 . 14 ,r 从4 级起有时- 1 ,有时 1 ,有时- 2   L v ≤ 4 0 时k = 1 . 12 ,r 从 4 开始递增,规律应该和L v 有关   L v ≤ 5 0 时k = 1 . 10 ,r = ( L v x ) / 2 ,x = [ 1 ,5 2 ] ,递增规律应该和L v 有关    【张飞】   L v ≤ 3 0 时k = 1 . 14 ,r 从4 级起有时 1 ,有时 2 ,1 1⾄1 8 级时递增,19 级时- 2 8 ,2 0 级时 5 1   L v ≤ 4 0 时k = 1 . 12 ,r 从 4 开始递增,规律应该和L v 有关   L v ≤ 5 0 时K = 1 . 10 ,r = ( L v x ) / 2 ,x = [7 ,6 6 ] ,递增规律应该和L v 有关    【赵云/ 姜维】   L v ≤ 2 0 时k = 1 . 12 ,r 在5 、6 级时为- 1 ,1 1级后从 3 开始递增,递增规 律应该和L v 有关   L v ≤ 3 0 时k = 1 . 14 ,r 从 7 开始递增,规律应该和L v 有关   L v ≤ 4 0 时k = 1 . 15 ,r 从- 7 开始递减,规律应该和L v 有关   L v ≤ 5 0 时k = 1 . 10 ,r = ( L v x ) / 2 ,x = [ 3 ,6 2 ] ,递增规律应该和L v 有关    【马超/ 诸葛亮】   L v ≤ 4 0 时k = 1 . 12 ,r 从1 1级起递增,r = [ 1 ,3 1] ,递增规律应该和L v 有 关   L v ≤ 5 0 时k = 1 . 10 ,r = ( L v x ) / 2 ,x = [ - 3 ,4 2 ] ,递增规律应该和L v 有关    【黄忠】   L v ≤ 2 0 时k = 1 . 14 ,r 从4 级起有时- 1 ,有时 1 ( 与关⽻相同)   L v ≤ 4 0 时k = 1 . 12 ,r 从 1 开始递增,规律应该和L v 有关   L v ≤ 5 0 时k = 1 . 10 ,r = ( L v x ) / 2 ,x = [ - 7 ,3 4 ] ,递增规律应该和L v 有关    【所有⼈】   L v 5 0 时k = 1 ,r = 2 0 0 0   2 . 武将信息 【更正】   最近在重玩时,发现:   · 张郃的敏捷和当时玩的时候有不⼩出⼊

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