基于TCP下多线程WINSOCK编程.pdfVIP

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于 基 T C 基于TCP下多线程WINSOCK编程 程 线 多 下 P W 张 磊1、2 王贞化2 I Zhang LeiWang Zhenhua N (1.苏州大学计算机科学与技术学院,苏州 215006; 2.河南师范大学计算机与信息技术学院,新乡 453007) S 215006; 程 编 O 453007) C K 摘 要:本文首先分析了在WINSOCK下具体网络编程过程中的实际需求,利用线程创建函数编写了服务器对多个客户同 时响应的例子,即在每一个客户提出请求后,主程序调用CreateThread子函数创建一个线程去服务客户,而主程序返回去等 待下一个客户请求,从而实现多个客户与服务器间的通信。 关键词:套接字;传输控制协议;多线程;客户/服务器 中图分类号:TP393.04文献标识码:A 文章编号:1671-4792-(2006)7-0030-03 Abstract: Keywords:Sockets; TCP; Multi-thread; Client/Server 0 引言 来讨论,如图一所示。 进程通信的概念最初来源于单机系统,仅限于在本机进 [1] 程之间通信 。网间进程通信要解决的是不同主机进程间的 相互通信问题(可把同机进程通信看作是其中的特例),为 此,首先要解决的是网间进程标识问题。同一主机上,不同 [2] 图一 五层网络协议 进程可用进程号(process ID)唯一标识 ,但在网络环境 下,各主机独立分配的进程号不能唯一标识该进程。例如, 按照OSI七层协议的描述,传输层与网络层在功能上的 主机A赋予某进程号5,在B机中也可以存在5号进程,因此, 最大区别是传输层提供进程通信能力。从这个意义上讲,网 “5号进程”这句话就没有意义了。其次,操作系统支持的网 络通信的最终地址就不仅仅是主机地址了,还包括可以描述 络协议众多,不同协议的工作方式不同,地址格式也不同。 进程的某种标识符。为此,TCP/IP协议提出了协议端口 因此,网间进程通信还要解决多重协议的识别问题。 (protocol port,简称端口)的概念,用于标识通信的进程。 我们引进了套接字,为了通讯时不发生混乱,一个TCP 1.2端口 连接由它的两个端点来标志,而每个端点又是由IP地址和端 端口是一种抽象的软件结构(包括一些数据结构和I/O 口号决定的。因此,TCP使用“连接”作为最基本的抽象,同 缓冲区)。应用程序(即进程)通过系统调用与某端口建立 时将TCP连接的端点称为插口(SOCKET),即套接

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